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ドラゴンエイジ:ソラスの初期コンセプトアートが公開

Authore: Alexisアップデート:Jan 24,2025

ドラゴンエイジ:ソラスの初期コンセプトアートが公開

初期のドラゴン エイジ: ヴェールガードのコンセプト アートでよりダークなソラスが明らかに

元 BioWare アーティスト Nick Thornborrow による初期のコンセプト スケッチは、Dragon Age: The Veilguard におけるソラスのキャラクターの進化を垣間見ることができます。 ソーンボローのウェブサイトで公開されているこれらのスケッチは、最終ゲームで彼が最終的に演じるアドバイザーの役割よりも、よりあからさまに復讐心に満ちた神のようなソラスを明らかにしています。

2022 年 4 月に BioWare を退職した

Thornborrow は、ストーリーの可能性を探るためのビジュアル ノベル プロトタイプを作成することで、The Veilguard の開発に大きく貢献しました。 このプロトタイプからの 100 を超えるスケッチが公開され、初期コンセプトと最終製品の大きな違いが強調されています。

ソラスがベールを破る最初の行為はほぼ一貫していますが、他のシーンでは劇的な変化が見られます。 コンセプト アートでは、ソラスが巨大な影の人物として描かれており、ゲーム内の描写よりもはるかに脅威的です。 これらのシーンを取り巻く曖昧さは、それがルークの夢を表しているのか、それとも現実世界の出来事を表しているのかにかかわらず、さらに興味をそそります。

コンセプトアートと完成したゲームのコントラストは、The Veilguardが開発中に行われた重要なストーリーの変更を強調しています。 これは、リリース直前にゲームのタイトルが Dragon Age: Dreadwolf から変更されたことによってさらに証明されています。 ソーンボロー氏の舞台裏の様子は、この進化についての貴重な洞察を提供し、最初のビジョンと最終的な実行の間のギャップを埋めます。 公開されたスケッチは、主に白黒に選択的な色のアクセント (The Veilguard のリリウムの短剣など) を加えたもので、ソラスの隠された目的とゲームの物語における彼の役割について、説得力のある別の解釈を提供します。