首页 >  新闻 >  Clair 晦涩难懂:Expedition 33 的历史根源和创新

Clair 晦涩难懂:Expedition 33 的历史根源和创新

Authore: Jason更新日期:Dec 31,2024

Clair Obscur: Expedition 33:融合历史与创新的回合制RPG巨作

Sandfall Interactive创始人兼创意总监Guillaume Broche近日分享了关于其新作《Clair Obscur: Expedition 33》的重要细节,揭示了游戏背后的历史渊源和创新玩法。

真实世界的影响与游戏创新

游戏名称及叙事的灵感来源

Broche在7月29日阐述了《Clair Obscur: Expedition 33》名称和叙事背后的真实世界影响。

游戏标题的第一部分“Clair Obscur”极具吸引力。Broche提到,“Clair Obscur指的是十七、十八世纪法国的现实主义艺术和文化运动。它影响了游戏的艺术风格,也指涉了游戏世界的整体基调。”

“Expedition 33”的含义则相当直接。“Expedition 33反映了由主角Gustave领导的探险队,他们的目标是摧毁‘画者’(Paintress)。” 每年都会派遣新的探险队来完成这个目标。“画者”会在她的巨石上画上一个特定的数字来抹去那个时代的所有人,Broche称之为“Gommage”。预告片展示了主角的同伴在“画者”画上数字33(代表她目前的年龄)后死亡的情景。

Broche还提到,《逆风者之群》(La Horde du Contrevent)这部奇幻小说也启发了游戏的叙事。“它讲述了一群探险家周游世界的故事。” “总的来说,像《进击的巨人》这样的动漫/漫画作品中,那些即使面临巨大风险也要冒险进入未知领域的故事,一直都非常吸引我。”

经典回合制RPG的创新

Clair Obscur: Expedition<img src=Broche接着讨论了游戏画面在游戏中的重要性。“很久以来,都没有人尝试过制作一款具有高保真画面的回合制RPG,”他说。“这在我的游戏玩家心中留下了一个深深的遗憾。我们承担起制作一些东西来填补这个空白的责任。”

虽然过去也有一些即时回合制RPG,例如《战场女武神》和《Project X Zone》,但这款游戏更进一步,引入了反应式回合制战斗系统。Broche表示:“你可以在战斗中花时间制定策略,但在敌人的回合,你必须实时反应来躲避、跳跃或格挡敌人的攻击,从而触发强大的反击。”

Broche还透露了重塑经典回合制RPG的灵感来源。“我们受到了《黑暗之魂》系列、《鬼泣》、《尼尔》等动作游戏的影响,我们希望将它们令人满意的游戏体验融入到回合制游戏中。”

未来展望

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and InnovationsBroche提供了关于这款游戏的重要细节,通过真实世界的影响来讲述它的背景故事和叙事。同时,高保真画面的运用和反应式战斗系统的引入,将为玩家带来全新的战斗体验。除了在回合之间安全地规划你的行动外,你还必须实时应对敌人的攻击。

《Clair Obscur: Expedition 33》计划于2025年在PS5、Xbox Series X|S和PC平台上发行。虽然发售日期还远未到来,但Broche给未来的玩家留下了一条信息:“我们很高兴看到这么多粉丝对《Clair Obscur: Expedition 33》的世界感到兴奋!作为我们的首款游戏,我们对目前收到的反响感到兴奋,我们迫不及待地想在明年发售前展示更多内容。”