Clair Obscur: Expedition 33: Isang turn-based RPG masterpiece na pinagsasama ang kasaysayan at inobasyon
Ang tagapagtatag at creative director ng Sandfall Interactive na si Guillaume Broche ay nagbahagi kamakailan ng mahahalagang detalye tungkol sa kanyang bagong laro na "Clair Obscur: Expedition 3 3", na nagpapakita ng makasaysayang pinagmulan at makabagong gameplay sa likod ng laro.
Real World Impact at Game Innovation
Inspirasyon para sa pamagat at salaysay ng laro
Ipinaliwanag ng Broche ang totoong mga implikasyon sa likod ng pamagat at salaysay ng Clair Obscur: Expedition 33 noong Hulyo 29.Ang unang bahagi ng pamagat ng laro na "Clair Obscur" ay talagang kaakit-akit. Binanggit ni Broche, "Tumutukoy si Clair Obscur sa makatotohanang sining at kilusang pangkultura sa France noong ikalabimpito at ikalabing walong siglo. Naimpluwensyahan nito ang artistikong istilo ng laro at tumutukoy din sa pangkalahatang tono ng mundo ng laro."
Ang kahulugan ng "Expedition 33" ay medyo diretso. "Ang Expedition 3 3 ay sumasalamin sa ekspedisyon na pinamumunuan ng pangunahing tauhan na si Gustave, na ang layunin ay sirain ang Painttress ay ipinapadala bawat taon upang maisakatuparan ang layuning ito." Ang "Painter" ay magpinta ng isang tiyak na numero sa kanyang malaking bato upang burahin ang lahat sa panahong iyon, na tinatawag ni Broche na "Gommage." Ang trailer ay nagpapakita ng kasamahan ng pangunahing tauhan na namamatay pagkatapos makuha ng "drawer" ang numerong 33 (kumakatawan sa kanyang kasalukuyang edad).
Binanggit din ni Broche na ang fantasy novel na "La Horde du Contrevent" ay nagbigay inspirasyon din sa salaysay ng laro. "Isinasalaysay nito ang kuwento ng isang grupo ng mga explorer na naglalakbay sa buong mundo." "Sa pangkalahatan, ang anime/manga ay gumagana tulad ng Attack on Titan, kung saan ang mga kuwento ng pakikipagsapalaran sa hindi kilalang mga teritoryo kahit na nasa malaking panganib ay palaging nakakaakit sa akin."
Innovation ng classic na turn-based RPG
Nagpatuloy si Broche upang talakayin ang kahalagahan ng gameplay graphics sa mga laro. "Walang sinuman ang sumubok na gumawa ng isang turn-based RPG na may high-fidelity graphics sa loob ng mahabang panahon," sabi niya. "Nag-iwan ito ng matinding panghihinayang sa puso kong gamer. Kinuha namin ito sa aming sarili na gumawa ng isang bagay upang punan ang kawalan na iyon."
Bagama't nagkaroon ng ilang real-time na turn-based na RPG sa nakaraan, gaya ng Valkyrie at Project X Zone, ang larong ito ay nagpapatuloy sa isang hakbang at nagpapakilala ng isang reaktibong turn-based na combat system. "Maaari mong gawin ang iyong oras upang mag-strategize sa panahon ng labanan, ngunit sa turn ng kalaban, dapat kang mag-react sa totoong oras upang umiwas, tumalon, o harangan ang mga pag-atake ng kaaway upang mag-trigger ng malalakas na counterattacks," sabi ni Broche.
Inihayag din ni Broche ang pinagmulan ng inspirasyon para sa muling pag-imbento ng klasikong turn-based na RPG. "Naiimpluwensyahan kami ng mga larong aksyon gaya ng serye ng Dark Souls, Devil May Cry, at Nier, at umaasa kaming isama ang kanilang kasiya-siyang karanasan sa paglalaro sa isang turn-based na laro."Tanawin sa Hinaharap
Nagbibigay ang Broche ng mahahalagang detalye tungkol sa laro, na nagsasabi sa backstory at salaysay nito sa pamamagitan ng mga impluwensya sa totoong mundo. Kasabay nito, ang paggamit ng mga high-fidelity na graphics at ang pagpapakilala ng isang reaktibong sistema ng labanan ay magdadala sa mga manlalaro ng bagong karanasan sa labanan. Bilang karagdagan sa ligtas na pagpaplano ng iyong mga aksyon sa pagitan ng mga pagliko, dapat ka ring tumugon sa mga pag-atake ng kaaway sa real time.
Clair Obscur: Expedition 33 ay binalak na ilabas sa PS5, Xbox Series X|S at PC platform sa 2025. Bagama't malayo pa ang petsa ng pagpapalabas, nag-iwan ng mensahe si Broche para sa mga susunod na manlalaro: "Natutuwa kaming makita ang napakaraming tagahanga na nasasabik tungkol sa mundo ng Clair Obscur: Expedition 33! Bilang aming unang laro, Natuwa kami sa tugon sa ngayon, hindi kami makapaghintay na magpakita ng higit pa bago ang paglabas sa susunod na taon