Clair Obscur: Expedition 33: шедевр пошаговой ролевой игры, сочетающий в себе историю и инновации
Основатель и креативный директор Sandfall Interactive Гийом Брош недавно поделился важными подробностями о своей новой игре «Clair Obscur: Expedition 3 3», раскрывая историческое происхождение и инновационный игровой процесс, лежащий в основе игры.
Влияние на реальный мир и инновации в играх
Вдохновение для названия и повествования игры
Брош подробно рассказал о реальных последствиях названия и повествования Clair Obscur: Expedition 33 29 июля.Первая часть названия игры «Clair Obscur» очень привлекательна. Брош отметил: «Клер Обскур относится к реалистическому искусству и культурному движению во Франции семнадцатого и восемнадцатого веков. Это повлияло на художественный стиль игры, а также относится к общему тону игрового мира».
Смысл «Экспедиции 33» довольно прост. «Экспедиция 3 3 отражает экспедицию, возглавляемую главным героем Гюставом, чья цель — уничтожить Художницу. Каждый год для достижения этой цели отправляются новые экспедиции». «Художница» нарисовала на своем валуне определенное число, чтобы стереть всех из той эпохи, которую Брош называет «Гоммажем». В трейлере показано, как спутница главного героя умирает после того, как «ящик» вытягивает число 33 (означающее ее нынешний возраст).
Брош также упомянул, что фэнтезийный роман «La Horde du Contrevent» также вдохновил повествование игры. «В нем рассказывается история группы исследователей, путешествующих по всему миру». «В целом аниме/манга похожи на «Атаку Титанов», где меня всегда очень привлекали истории о путешествиях на неизведанные территории, даже с большим риском».
Инновация классической пошаговой ролевой игры
Брош продолжил обсуждение важности игровой графики в играх. «Никто уже давно не пытался создать пошаговую ролевую игру с высококачественной графикой», — сказал он. «Это оставило глубокое сожаление в моем сердце геймера. Мы взяли на себя задачу создать что-то, чтобы заполнить эту пустоту».
Хотя в прошлом существовало несколько пошаговых ролевых игр в реальном времени, таких как Valkyrie и Project X Zone, эта игра идет на шаг дальше и представляет реактивную пошаговую боевую систему. «Вы можете не торопиться, чтобы выработать стратегию во время боя, но в ход врага вы должны реагировать в реальном времени, чтобы уклоняться, прыгать или блокировать атаки противника, чтобы вызвать мощные контратаки», — сказал Брош.
Брош также раскрыл источник вдохновения для переосмысления классической пошаговой ролевой игры. «На нас повлияли такие игры-боевики, как серия Dark Souls, Devil May Cry и Nier, и мы надеемся включить их приятный игровой опыт в пошаговую игру».Перспективы на будущее
Брош предоставляет важные подробности об игре, рассказывая ее предысторию и повествование с учетом влияния реального мира. В то же время использование графики высокой точности и внедрение реактивной боевой системы принесут игрокам совершенно новый боевой опыт. Помимо безопасного планирования своих действий между ходами, вы также должны реагировать на атаки противника в режиме реального времени.
Clair Obscur: Expedition 33 планируется выпустить на платформах PS5, Xbox Series X|S и ПК в 2025 году. Хотя до даты релиза еще далеко, Брош оставил послание будущим игрокам: «Мы рады видеть, что так много фанатов в восторге от мира Clair Obscur: Expedition 33! Поскольку это наша первая игра, мы в восторге от отклика, нам не терпится показать больше перед релизом следующего года »
.