《刺客信条:暗影》:改进的跑酷和双主角
育碧备受期待的封建日本冒险游戏《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出,对该系列标志性的跑酷带来重大改变,并引入独特的双主角系统。 该游戏最初于 2024 年 11 月发布,延迟后,承诺融合经典潜行和 RPG 战斗。
游戏中的主角直江(Naoe)是一位擅长攀爬墙壁和暗影机动的隐秘忍者,而弥助(Yasuke)是一位擅长公开战斗但缺乏攀爬能力的强大武士。这种二元性旨在满足传统《刺客信条》潜行游戏的粉丝和那些喜欢《奥德赛》和《英灵殿》等更加以动作为导向的 RPG 风格游戏的玩家。
精致的跑酷体验
育碧对跑酷系统进行了重大改革。 之前迭代的自由攀登已经一去不复返了;相反,玩家在指定的“跑酷高速公路”上行驶。虽然这可能看起来有限制性,但育碧向玩家保证大多数表面仍然可以攀爬,尽管需要采取策略性方法。 这些路径经过精心设计,可实现最佳流动。
副游戏总监 Simon Lemay-Comtois 的博文详细介绍了壁架拆卸的增强功能。 玩家可以通过时尚的翻转从壁架无缝过渡,无需手动抓取壁架。 新的俯卧姿势允许冲刺俯冲和滑行,增加运动的流畅性。
Lemay-Comtois 解释道:“……创建明确的跑酷路线让我们能够更好地控制直江的移动,这与弥助的限制形成鲜明对比。大多数环境仍然是可攀爬的,特别是在使用抓钩的情况下,但玩家必须识别指定的入口点。”
二月竞争激烈的发布会
《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日登陆 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC。 随着发布日期的临近,育碧预计将透露更多细节。该游戏面临着当月其他备受瞩目的游戏的激烈竞争,包括《怪物猎人荒野》、《龙一样:夏威夷的海盗如龙》和《Avowed》。 《刺客信条:暗影》是否会成为众人瞩目的焦点还有待观察。