《刺客信條:暗影》:改進的跑酷和雙主角
育碧備受期待的封建日本冒險遊戲《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日推出,對該係列標誌性的跑酷帶來重大改變,並引入獨特的雙主角係統。 該遊戲最初於 2024 年 11 月發布,延遲後,承諾融合經典潛行和 RPG 戰鬥。
遊戲中的主角直江(Naoe)是一位擅長攀爬牆壁和暗影機動的隱秘忍者,而彌助(Yasuke)是一位擅長公開戰鬥但缺乏攀爬能力的強大武士。這種二元性旨在滿足傳統《刺客信條》潛行遊戲的粉絲和那些喜歡《奧德賽》和《英靈殿》等更加以動作為導向的 RPG 風格遊戲的玩家。
精致的跑酷體驗
育碧對跑酷係統進行了重大改革。 之前迭代的自由攀登已經一去不複返了;相反,玩家在指定的“跑酷高速公路”上行駛。雖然這可能看起來有限製性,但育碧向玩家保證大多數表麵仍然可以攀爬,盡管需要采取策略性方法。 這些路徑經過精心設計,可實現最佳流動。
副遊戲總監 Simon Lemay-Comtois 的博文詳細介紹了壁架拆卸的增強功能。 玩家可以通過時尚的翻轉從壁架無縫過渡,無需手動抓取壁架。 新的俯臥姿勢允許衝刺俯衝和滑行,增加運動的流暢性。
Lemay-Comtois 解釋道:“……創建明確的跑酷路線讓我們能夠更好地控製直江的移動,這與彌助的限製形成鮮明對比。大多數環境仍然是可攀爬的,特別是在使用抓鉤的情況下,但玩家必須識別指定的入口點。”
二月競爭激烈的發布會
《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日登陸 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC。 隨著發布日期的臨近,育碧預計將透露更多細節。該遊戲麵臨著當月其他備受矚目的遊戲的激烈競爭,包括《怪物獵人荒野》、《龍一樣:夏威夷的海盜如龍》和《Avowed》。 《刺客信條:暗影》是否會成為眾人矚目的焦點還有待觀察。