Assassin's Creed Shadows: Parkour cải tiến và nhân vật chính kép
Assassin's Creed Shadows, cuộc phiêu lưu Nhật Bản thời phong kiến rất được mong đợi của Ubisoft, ra mắt vào ngày 14 tháng 2, mang đến những thay đổi đáng kể cho parkour mang tính biểu tượng của loạt phim và giới thiệu hệ thống nhân vật chính kép độc đáo. Sau một thời gian trì hoãn kể từ lần phát hành đầu tiên vào tháng 11 năm 2024, trò chơi hứa hẹn sẽ là sự kết hợp giữa chiến đấu lén lút và chiến đấu RPG cổ điển.
Trò chơi có sự góp mặt của Naoe, một shinobi lén lút lão luyện trong việc leo tường và điều khiển bóng tối, và Yasuke, một samurai mạnh mẽ xuất sắc trong chiến đấu mở nhưng thiếu khả năng leo trèo. Tính hai mặt này nhằm mục đích làm hài lòng cả những người hâm mộ thể loại lén lút Assassin's Creed truyền thống lẫn những người thích phong cách RPG thiên về hành động hơn của những tựa game như Odyssey và Valhalla.
Trải nghiệm Parkour tinh tế
Ubisoft đã đại tu đáng kể hệ thống parkour. Đã qua rồi kiểu leo núi tự do của các lần lặp lại trước đó; thay vào đó, người chơi điều hướng "đường cao tốc parkour" được chỉ định. Mặc dù điều này có vẻ hạn chế nhưng Ubisoft đảm bảo với người chơi rằng hầu hết các bề mặt vẫn có thể leo lên được, mặc dù đòi hỏi những cách tiếp cận chiến lược. Những lối đi này được thiết kế tỉ mỉ để có dòng chảy tối ưu.
Bài đăng trên blog của Phó Giám đốc trò chơi Simon Lemay-Comtois trình bày chi tiết các cải tiến đối với việc tháo dỡ gờ. Người chơi chuyển đổi liền mạch từ các gờ bằng những cú lật đầy phong cách, loại bỏ nhu cầu lấy gờ bằng tay. Tư thế nằm sấp mới cho phép thực hiện các pha lặn và trượt nước rút, giúp chuyển động linh hoạt hơn.
Lemay-Comtois giải thích, "...việc tạo ra các tuyến đường parkour xác định giúp chúng tôi kiểm soát nhiều hơn chuyển động của Naoe, trái ngược với những hạn chế của Yasuke. Hầu hết các môi trường vẫn có thể leo lên được, đặc biệt là với móc vật lộn, nhưng người chơi phải xác định các điểm vào được chỉ định."
Ra mắt tháng 2 đầy cạnh tranh
Assassin's Creed Shadows sẽ xuất hiện trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC vào ngày 14 tháng 2. Ubisoft dự kiến sẽ tiết lộ thêm thông tin chi tiết khi ngày phát hành đến gần. Trò chơi phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt từ các bản phát hành nổi tiếng khác trong tháng đó, bao gồm Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii và Avowed. Vẫn còn phải xem liệu Assassin's Creed Shadows có thu hút được sự chú ý hay không.