根據LinkedIn帖子,另一家工作室的一位LinkedIn帖子說,Action RPG Godfall 背後的開發人員的反遊戲遊戲似乎已經停止了操作。該公司在 Godfall 的2020年發行後仍保持沉默,尚未宣布任何新項目。該帖子建議在2024年底之前“解散”反遊戲“解散”。
Godfall盡管是PlayStation 5發射冠軍,但仍未獲得重大的吸引力。批評的重點是重複的遊戲玩法,敘事薄弱,促成了其巨大的銷售和玩家基礎。雖然沒有普遍投入,但其性能顯然證明是無法維持的。
PlayStation Lifestyle共享的新聞來自LinkedIn帖子,詳細介紹了反複遊戲和千斤式遊戲之間取消的合作,並在未經宣布的標題上進行了合作。缺乏反擊的官方聲明增加了不確定性,但時間安排與他們的最後一個值得注意的活動保持一致 - 將 Godfall 帶到2022年4月的Xbox。
這種潛在的封閉反映了遊戲行業的趨勢。高發展成本,苛刻的球員期望以及競爭激烈的市場帶來了重大挑戰,尤其是對於較小的工作室而言。最近的例子包括索尼關閉Firewalk Studios和Neon Koi。盡管反遊戲的情況有所不同 - 它並沒有直接受到大型出版商的影響,但它強調了該行業固有的風險。在正式宣布之前,反競賽據報道關閉背後的確切原因尚未得到證實。目前,潛在的反遊戲項目的未來仍然不確定。