Los juegos de contraplay, el desarrollador detrás del RPG de acción Godfall , parece haber cesado las operaciones, según un puesto de LinkedIn por un empleado de otro estudio. La compañía, que permaneció en gran medida en silencio después del lanzamiento de 2020 de Godfall , no ha anunciado ningún proyecto nuevo. La publicación sugiere que los juegos de contraplay "se disuelven", probablemente hacia fines de 2024.
Godfall, a pesar de ser un título de lanzamiento de PlayStation 5, no logró ganar una tracción significativa. Las críticas centradas en el juego repetitivo y una narrativa débil contribuyeron a sus ventas decepcionantes y su base de jugadores. Si bien no se critica universalmente, su actuación aparentemente resultó insostenible para el estudio.
La noticia, compartida por PlayStation Lifestyle, proviene de una publicación de LinkedIn que detalla una colaboración cancelada entre los juegos de contrajay y Jackalyptic en un título no anunciado. La falta de una declaración oficial de contraplay se suma a la incertidumbre, pero la sincronización se alinea con su última actividad notable, trayendo Godfall a Xbox en abril de 2022.
Este cierre potencial refleja una tendencia preocupante en la industria del juego. Los altos costos de desarrollo, las expectativas exigentes de los jugadores y un mercado ferozmente competitivo crean desafíos significativos, especialmente para estudios más pequeños. Ejemplos recientes incluyen el cierre de Sony de Firewalk Studios y Neon Koi. Si bien la situación de Contraplay difiere, no se vio directamente afectada por un editor más grande, subraya los riesgos inherentes de la industria. Las razones exactas detrás del cierre reportado de contraportada permanecen sin confirmar, a la espera de un anuncio oficial. Por ahora, el futuro de los potenciales proyectos de contraplay sigue siendo incierto.