根据LinkedIn帖子,另一家工作室的一位LinkedIn帖子说,Action RPG Godfall 背后的开发人员的反游戏游戏似乎已经停止了操作。该公司在 Godfall 的2020年发行后仍保持沉默,尚未宣布任何新项目。该帖子建议在2024年底之前“解散”反游戏“解散”。
Godfall尽管是PlayStation 5发射冠军,但仍未获得重大的吸引力。批评的重点是重复的游戏玩法,叙事薄弱,促成了其巨大的销售和玩家基础。虽然没有普遍投入,但其性能显然证明是无法维持的。
PlayStation Lifestyle共享的新闻来自LinkedIn帖子,详细介绍了反复游戏和千斤式游戏之间取消的合作,并在未经宣布的标题上进行了合作。缺乏反击的官方声明增加了不确定性,但时间安排与他们的最后一个值得注意的活动保持一致 - 将 Godfall 带到2022年4月的Xbox。
这种潜在的封闭反映了游戏行业的趋势。高发展成本,苛刻的球员期望以及竞争激烈的市场带来了重大挑战,尤其是对于较小的工作室而言。最近的例子包括索尼关闭Firewalk Studios和Neon Koi。尽管反游戏的情况有所不同 - 它并没有直接受到大型出版商的影响,但它强调了该行业固有的风险。在正式宣布之前,反竞赛据报道关闭背后的确切原因尚未得到证实。目前,潜在的反游戏项目的未来仍然不确定。