Valve 的死鎖使用 ChatGPT 來改進匹配
Valve 即將推出的 MOBA 英雄射擊遊戲 Deadlock 最近對其匹配係統進行了徹底改革,這在一定程度上要歸功於人工智能聊天機器人 ChatGPT。 Valve 工程師 Fletcher Dunn 在 Twitter (X) 上透露,ChatGPT 幫助確定匈牙利算法是理想的解決方案。
解決玩家的擔憂
Deadlock 之前的匹配係統在 Reddit 上引起了玩家的嚴厲批評。 許多人抱怨說,無論自己的技術水平如何,總是麵對技術高超的對手,而與經驗不足的隊友進行比賽。 一位玩家評論道:“我會遇到更難的比賽,遇到更好的敵人,但從來沒有遇到同樣熟練的隊友。”這一反饋促使 Deadlock 團隊迅速采取行動。 開發者此前宣布在遊戲的 Discord 服務器上重寫完整的匹配係統。
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Dunn 認為 ChatGPT 加速了尋找合適算法的過程。他在 Twitter 上表示,“我在 Chrome 中為 ChatGPT 保留了一個選項卡;它始終處於打開狀態。”他對 AI 的功能充滿熱情,計劃分享更多有關其有效性的示例。
然而,鄧恩也承認潛在的缺點。他指出,使用 ChatGPT 可能會減少人際互動,取代與同事或更廣泛的遊戲社區的討論。 這種情緒引起了一些社交媒體用戶的共鳴,他們對人工智能取代程序員表示懷疑。
ChatGPT 推薦的匈牙利算法解決了特定的匹配挑戰:當隻有一方(玩家)有偏好時找到最佳匹配。 這是許多網絡遊戲中的常見問題。
混合反應
盡管有所改進,一些 Deadlock 粉絲仍然對匹配感到不滿意,將最近的問題歸因於 ChatGPT 輔助的更改。 對 Dunn 推文的評論從沮喪到徹底憤怒。
盡管有負麵反饋,Game8 對 Deadlock 的潛力仍然持樂觀態度,並在另一篇文章中強調了遊戲的遊戲測試體驗(鏈接省略)。