Valve のデッドロックは ChatGPT を使用してマッチメイキングを改善します
Valve の今後の MOBA ヒーロー シューターである Deadlock は、AI チャットボット ChatGPT のおかげで、最近マッチング システムを全面的に見直しました。 Valve エンジニアの Fletcher Dunn 氏は、ChatGPT がハンガリーのアルゴリズムを理想的なソリューションとして特定するのに役立ったと Twitter (X) で明らかにしました。
プレイヤーの懸念に対処する
Deadlock の以前のマッチメイキング システムは、Reddit でプレイヤーから重大な批判を受けました。 自分のスキルレベルに関係なく、経験の浅いチームメイトと対戦しながら、常に高度なスキルを持つ対戦相手と対戦することに多くの人が不満を抱いていました。 あるプレイヤーは、「より強い敵とのより難しい試合はできるが、同等のスキルを持つチームメイトとは決して対戦できない」とコメントした。このフィードバックを受けて、Deadlock チームは迅速に行動するようになりました。 開発者は以前、ゲームの Discord サーバー上のマッチメイキング システムを完全に書き直すと発表しました。
(c) r/DeadlockTheGame
Dunn 氏は、ChatGPT が適切なアルゴリズムを見つけるプロセスを加速したと評価しています。同氏はツイッターで、「ChromeにChatGPT用に予約したタブがあり、常に開いている」と述べた。彼は AI の機能に熱心で、その有効性を示す例をさらに共有する予定です。
しかし、ダン氏は潜在的なマイナス面も認めています。彼は、ChatGPT を使用すると人間同士のやり取りが減り、同僚やより広範なゲーム コミュニティとの議論が置き換えられる可能性があると指摘しています。 この感情は、AI がプログラマーに取って代わることについて懐疑的な意見を表明する一部のソーシャル メディア ユーザーの共感を呼んでいます。
ChatGPT が推奨するハンガリーのアルゴリズムは、特定のマッチメイキングの課題、つまり一方の側 (プレイヤー) のみに優先順位がある場合に最適なマッチを見つけるという問題に対処します。 これは多くのオンライン ゲームでよくある問題です。
混合反応
改善にもかかわらず、一部のデッドロックファンは依然としてマッチメイキングに不満を抱いており、最近の問題は ChatGPT を利用した変更のせいだと考えています。 ダン氏のツイートに対するコメントは、不満からあからさまな怒りまで多岐にわたります。
否定的なフィードバックにもかかわらず、Game8 は Deadlock の可能性について依然として楽観的であり、別の記事でゲームのプレイテスト体験を強調しています (リンクは省略)。