還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,似乎我們正準備好看這款備受期待的遊戲。
馬拉鬆比賽將成為以PVP為重點的提取射擊遊戲,將球員帶到Tau Ceti IV的神秘星球。在這個世界上,當他們探索失去的殖民地的殘餘時,玩家將擔任跑步者的角色 - 為承受地球嚴酷的條件而設計的環遊僱傭軍。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie分享了一個廣泛的開發更新視頻,該視頻提供了有關遊戲機制的見解。但是,有人強調馬拉松仍處於發展的早期階段。當時,玩家角色模型仍在最終確定過程中,而敵人的模型才剛剛開始成形。
現在,六個月以來,Bungie似乎已經準備好揭露他們一直在做的事情。官方馬拉松帳戶最近的一條推文分享了一個神秘的圖像,並伴隨著亂碼的信號噪音。粉絲們很快發現了ASCII藝術,讓人聯想到首次亮相馬拉松預告片。 Bungie以其神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋而聞名,可能已經嵌入了更多的秘密,以供粉絲揭露。
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- 馬拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次被揭露,以重新啟動經典的Bungie特許經營,並有希望的主題為“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”。但是,Bungie最近面臨著重大挑戰,包括2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。這一舉動甚至引起了行業同行的批評。不到一年前的100次裁員之後,工作室將工作室的氣氛描述為“刺耳的” ING 。
在裁員220個工作後的幾週後,還提出了一份報告,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求超過2億美元。
Answersee結果隨著索尼在現場服務遊戲中重新評估其戰略,所有這些都展現出來。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將專注於在2026年3月計劃的12個現場服務遊戲中僅啟動六場。這次轉變導致取消了我們最後一次多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了驚人的成功,在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service標題卻面臨取消或災難性的發布。值得注意的是,索尼的康科德(Concord)被證明是PlayStation歷史上最大的失敗者之一,由於球員的數量極低,在離線前幾週生存。最終,索尼決定終止遊戲並關閉其開發人員。
此外,據報導,今年早些時候,索尼取消了兩個未經通知的現場服務遊戲:一個是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是從開發商Bend開始的日子。