Maratonu hatırlıyor musun? Bu, Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve bu merakla beklenen bu oyuna yeni bir bakış atmanın eşiğinde görünüyoruz.
Maraton, oyuncuları Tau Ceti IV'in gizemli gezegenine götüren PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısı olacak. Bu dünyada, oyuncular, kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfettikleri için, gezegenin sert koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış kınama paralı askerlerin rollerini üstlenecekler.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, oyunun mekaniğine ilişkin bilgiler sağlayan kapsamlı bir geliştirme güncelleme videosu paylaştı. Bununla birlikte, Maraton'un hala gelişimin ilk aşamalarında olduğu vurgulandı. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala sonuçlandırılma sürecindeydi ve düşman modelleri şekillenmeye başlamıştı.
Şimdi, altı ay sonra, Bungie'nin üzerinde çalıştıklarından daha fazlasını ortaya çıkarmaya hazır. Resmi maraton hesabından yakın zamanda yapılan bir tweet, bozulmuş bir sinyal gürültüsü eşliğinde şifreli bir görüntü paylaştı. Hayranlar, ilk Maraton fragmanını anımsatan ASCII sanatını hızla gördüler. Gizemli fragmanları, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtalarıyla tanınan Bungie, hayranların ortaya çıkarması için daha fazla sır yerleştirdi.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025
Maraton ilk olarak Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak ortaya çıktı ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temaları vaat etti. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere, işgücünün% 17'sini temsil eden önemli zorluklarla karşılaştı. Bu hareket, endüstri akranlarından bile eleştiri aldı. Bir yıldan daha kısa bir süre önce 100 işten çıkarma turunu izledi, bundan sonra personel stüdyodaki atmosferi IGN'ye "ruh kırıcı" olarak nitelendirdi .
Kargaşaya ek olarak, 220 iş kesintisinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktı ve eski maraton direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia etti. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı 200 milyon doların üzerinde bir dava açtı.
Cevaplar SonuçlarıSony, canlı hizmet oyunlarındaki stratejisini yeniden değerlendirirken tüm bunlar ortaya çıkıyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar planlanan 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatmaya odaklanacağını duyurdu. Bu değişim , US Multiplayer oyununun iptal edilmesine yol açtı.
Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satan ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelen olağanüstü bir başarı haline gelirken, diğer Sony Canlı Servis başlıkları iptal veya felaket lansmanlarıyla karşı karşıya kaldı. Özellikle, Sony'nin Concord, PlayStation tarihinin en büyük floplarından biri olduğu ortaya çıktı ve son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce hayatta kaldı. Sonunda Sony oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Dahası, bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi : biri Bluepoint tarafından geliştirilen bir savaş tanrısı unvanı ve diğeri Gone Gone geliştirici Bend.