Ayon sa pinakabagong ulat sa pananalapi mula sa Square Enix, ang buhay ng laro ay kakaiba: Ang dobleng pagkakalantad ay sa kasamaang palad ay isang pagkabigo sa pananalapi para sa kumpanya. Ito ay matalinong kinilala ng pangulo ng Square Enix sa panahon ng isang kamakailan -lamang na pagtatagubilin sa pagganap ng kumpanya. Ang mga pagkalugi sa pananalapi na natamo mula sa dobleng pagkakalantad ay medyo nabawasan ng mga pagsisikap ng Kumpanya na putulin ang mga gastos sa pag -unlad at ang matagumpay na paglulunsad ng muling paggawa ng Dragon Quest 3 . Gayunpaman, ang mga tukoy na numero ng benta para sa pinakabagong karagdagan sa buhay ay ang Strange Series ay hindi isiniwalat, na binibigyang diin ang underwhelming komersyal na pagtanggap.
Ang pagkabigo na kinalabasan ay hindi dumating bilang isang pagkabigla sa marami, lalo na binigyan ng maligamgam na tugon mula sa nakalaang fanbase ng franchise kasunod ng anunsyo ng laro. Sa kabila ng mataas na pag -asa na ang proyekto ay sumasalamin sa mga tagahanga, ang pangwakas na produkto ay hindi gaanong inaasahan. Ang mga pagtatapos ng laro ng laro ay nagsasama ng isang mensahe ng teaser na nagsasabi na "Max Caulfield ay babalik," gayon pa man ang posibilidad na magpatuloy sa kanyang kwento ay lilitaw na ngayon na hindi sigurado.
Sa panahon ng pagtatanghal ng ulat sa pananalapi, pinili ng Square Enix na huwag ipaliwanag pa ang bagay na ito. Alam lamang na inilarawan ng kumpanya ang pagganap ng laro bilang isang "makabuluhang pagkawala," isang pagtatalaga na dati nang inilalapat sa iba pang mga pamagat na underperforming tulad ng Guardians of the Galaxy at ilang mga entry sa serye ng Tomb Raider . Ang pag -uuri na ito ay naghahatid ng mga malubhang pagdududa sa hinaharap na mga prospect ng buhay ay kakaibang prangkisa.