Согласно последнему финансовому отчету Square Enix, Game Life Strange: двойное воздействие, к сожалению, было финансовым разочарованием для компании. Это было откровенно признано президентом Square Enix во время недавнего брифинга о результатах работы компании. Финансовые убытки, понесенные в результате двойного воздействия, были несколько смягчены усилиями компании по сокращению затрат на разработку и успешным запуском римейка Dragon Quest 3 . Тем не менее, конкретные номера продаж для этого последнего дополнения к жизни - это странные серии, не раскрыты, что подчеркивает его непредвзятый коммерческий прием.
Разочарующий результат не стал шоком для многих, особенно учитывая теплый ответ специальной фан -базы франшизы после объявления игры. Несмотря на большие надежды на то, что проект будет резонировать с фанатами, конечный продукт не оправдал ожиданий. Конечные титры игры включали в себя тизерное сообщение, в котором говорится, что «Макс Колфилд вернется», но вероятность продолжения ее истории теперь кажется весьма неопределенной.
Во время презентации финансового отчета Square Enix решил не уточнить по этому поводу. Известно, что компания назвала производительность игры как «значительную потерю», обозначение, ранее применяемое к другим неэффективным названиям, таким как Guardians of the Galaxy и некоторые записи в серии Tomb Raider . Эта классификация вызывает серьезные сомнения в будущих перспективах жизни, - это странная франшиза.