Stormgate Lunch with Mixed ReviewsBackers Upset Over Stormgate's Microtransactions
Marami ang nag-isip na ang laro ay isang proyektong hinimok ng passion ng Frost Giant Studios at ninanais na mag-ambag sa kaunlaran nito. Bagama't ang laro ay ibinebenta bilang free-to-play na may mga microtransaction, ang mapanindigang modelo ng monetization ay nagpapahina sa karanasan para sa maraming backers.
Ang isang chapter ng campaign—o tatlong misyon—ay nagkakahalaga ng $10. Ang isang solong co-op na character ay pareho, doble ang halaga ng Starcraft II. Marami ang nangako ng $60 o higit pa sa Kickstarter para makakuha ng access sa tatlong kabanata at tatlong character. Sa malaking halagang na-invest na, naniniwala ang mga backer na kahit papaano ay ganap nilang mararanasan ang laro sa panahon ng maagang pag-access nito. Nakalulungkot, maraming backers ang nadama na pinagtaksilan, dahil ang isang bagong karakter, si Warz, ay ipinakilala sa laro sa unang araw ngunit hindi kasama sa mga reward sa Kickstarter.
"Maaari mong alisin ang developer mula sa Blizzard, ngunit maaari mong' t alisin ang Blizzard mula sa developer," sabi ng isang tagasuri ng Steam sa ilalim ng username na Aztraeuz. "Marami sa amin ang sumuporta sa larong ito dahil gusto naming masaksihan ang tagumpay nito. Marami na sa amin ang namuhunan na ng daan-daang dolyar sa larong ito. Bakit may pre-day 1 microtransactions na hindi namin pagmamay-ari?"
Bilang tugon sa backlash ng player, Frost Giant Studios pumunta sa Steam para tugunan ang mga alalahanin at pasalamatan ang mga manlalaro sa kanilang suporta.Sa kabila ng pagsisikap na "gawing malinaw ang nilalaman sa aming Kickstarter na mga bundle sa panahon ng kampanya," kinilala ng studio na marami ang umaasa sa "Ultimate" na mga bundle na dadalhin ang lahat ng nilalaman ng gameplay " available para sa aming Early Access release." Bilang kilos ng mabuting kalooban, inihayag nila na ang lahat ng Kickstarter at Indiegogo backers na nangako sa "Ultimate Founder's Pack tier and above" ay makakatanggap ng susunod na bayad na Bayani para sa libre.
Gayunpaman, nilinaw ng studio na hindi kasama sa alok na ito ang na-release na Hero, Warz, dahil marami"ang nakabili na ng Warz" , na ginagawang "hindi nila magawang palayain siya nang retroaktibo."
Sa kabila ng konsesyon na ito, marami ang patuloy na nagpahayag ng pagkadismaya sa mga agresibong taktika ng monetization ng laro at pinagbabatayan na mga problema sa gameplay.
Frost Giant Studios Tinutugunan ang Feedback ng Manlalaro Pagkatapos ng Early Access Ilunsad
Dala ng Stormgate ang bigat ng mataas inaasahan. Binuo ng mga beterano na nagtrabaho sa Starcraft II, ang larong naglalayon na muling makuha ang mahika ng ginintuang edad ng genre. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay nakatagpo ng iba't ibang bag. Bagama't ang pangunahing gameplay ng RTS ay nagpapakita ng pangako, ang laro ay binatikos dahil sa kaduda-dudang monetization, walang kinang visual, kakulangan ng mahahalagang feature ng campaign, hindi kapani-paniwala na pakikipag-ugnayan sa unit, at Nabigong magbigay ang AI ng makabuluhang hamon.
Ang mga isyung ito ay nag-ambag sa isang "Mixed" na rating sa Steam, kung saan maraming manlalaro ang tumatawag dito na "Starcraft II at home." Sa kabila ng mga pagkukulang na ito, itinampok ng aming pagsusuri ang potensyal ng laro at ang posibilidad ng pagpapabuti sa mga lugar tulad ng kwento at visual.
Para sa mas malalim na pagsisid sa aming mga saloobin sa Maagang Pag-access ng Stormgate, tingnan ang aming buong pagsusuri sa ibaba!