Stormgate é lançado com Mistas CríticasApoiadores chateados com Stormgate's Microtransações
Muitos perceberam o jogo como um projeto movido pela paixão da Frost Giant Studios e desejaram contribuir para a sua prosperidade. Embora o jogo seja comercializado como gratuito com microtransações, o modelo assertivo de monetização prejudicou a experiência de vários apoiadores.
Um único capítulo de campanha — ou três missões — custa US$ 10. Um único personagem cooperativo custa o mesmo, o dobro do custo de Starcraft II. Muitos doaram US$ 60 ou mais no Kickstarter para obter acesso a três capítulos e três personagens. Com uma quantia significativa já investida, os patrocinadores acreditavam que iriam pelo menos experimentar o jogo completamente durante o seu acesso antecipado. Lamentavelmente, muitos apoiadores se sentiram traídos, pois um novo personagem, Warz, foi apresentado ao jogo no primeiro dia, mas não foi incluído nas recompensas do Kickstarter.
"Você pode remover o desenvolvedor da Blizzard, mas você pode' Não remova a Blizzard do desenvolvedor", observou um revisor do Steam com o nome de usuário Aztraeuz. "Muitos de nós apoiamos este jogo porque queríamos testemunhar seu sucesso. Muitos de nós já investimos centenas de dólares neste jogo. Por que existem microtransações pré-dia 1 que não possuímos?"
Em resposta à reação dos jogadores, Frost Giant Studios recorreu ao Steam para abordar preocupações e agradecer aos jogadores pelo apoio.Apesar de tentar "tornar claro o conteúdo de nossos pacotes Kickstarter durante a campanha", o estúdio reconheceu que muitos esperavam que os pacotes "Ultimate" carregassem todo o conteúdo do jogo " disponível para nosso lançamento de Acesso Antecipado." Como um gesto de boa vontade, eles anunciaram que todos os apoiadores do Kickstarter e Indiegogo que se comprometeram no nível "Ultimate Founder's Pack e superior" receberão o próximo Hero de graça.
No entanto, o estúdio esclareceu que esta oferta exclui o já lançado Hero, Warz, pois muitos"já compraram Warz", o que os torna "incapazes de libertá-lo retroativamente".
Apesar dessa concessão, muitos continuam a expressar frustração com as táticas agressivas de monetização do jogo e os problemas subjacentes de jogabilidade.
Frost Giant Studios aborda o feedback dos jogadores após o lançamento do acesso antecipado
Esses problemas contribuíram para uma classificação "Mista" no Steam, com muitos jogadores chamando-o de "Starcraft II em casa". Apesar destas deficiências, a nossa análise destacou o potencial do jogo e a possibilidade de melhorias em áreas como história e visuais.
Para saber mais sobre o que pensamos sobre o acesso antecipado do Stormgate, confira nossa análise completa abaixo!