ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *คุณจะได้พบกับนักแสดงที่หลากหลายของ NPCs บางคนเป็นมิตรและอื่น ๆ น้อยกว่า การพิจารณาความตั้งใจของพวกเขาไม่ได้ตรงไปตรงมาเสมอไป คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่การเมา
Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 สถานที่เมา

คนขี้เมาหลงอยู่ในยุ้งฉางที่ถูกทิ้งร้างทางตอนเหนือของเซมินออกจากถนนสายหลักเล็กน้อย ในขณะที่ขี่ไปทางเหนือคุณจะได้พบกับผู้เลี้ยงสัตว์ที่เตือนคุณเกี่ยวกับคนพเนจรที่เป็นศัตรูในบริเวณใกล้เคียง
ภายในโรงนาคุณจะพบกับขอทาน NPC ด้านนอก เขาจะก้าวร้าวถ้าเข้าหา ปัจจุบันไม่มีปฏิสัมพันธ์ที่สงบสุข การต่อสู้หลีกเลี่ยงไม่ได้ การเอาชนะเขาให้เป็นวงแหวนพลอย, กุญแจและ 2.7 Groschen ยุ้งฉางเองก็มีรายการที่ไม่สามารถปล้นได้
จะทำอย่างไรกับกุญแจประตูและหน้าอก?

เกมนี้ไม่มีเบาะแสเกี่ยวกับตัวตนของคนขี้เมา เขาอาจจะพยักหน้ารับขอทานที่คล้ายกันจากเกมแรกคนพเนจรที่ไม่มีเควสที่เกี่ยวข้อง เขาน่าจะเป็นตัวแทนของคนที่สูญเสียบ้านและครอบครัว กุญแจอาจเป็นที่อยู่อาศัยในอดีตของเขาอย่างหมดจดเพื่อรสชาติการเล่าเรื่อง
NPC จำนวนมากพกกุญแจโดยไม่มีการใช้งานที่ชัดเจนและกุญแจของ Wandering Drunk น่าจะตกอยู่ในหมวดหมู่นี้
นี่เป็นการสรุปคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการหลงทางใน *อาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 * ตรวจสอบผู้หลบหนีสำหรับเคล็ดลับเกมเพิ่มเติมรวมถึงการรักษาสำหรับอาหารเป็นพิษและตัวเลือกความโรแมนติกเช่น Hans Capon