ทีมพัฒนา Monster Hunter Wilds เผยแพร่วิดีโออัปเดตชุมชนก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย รายละเอียดการกำหนดค่าคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ อีกมากมาย บทความนี้จะอธิบายเนื้อหาวิดีโอสำหรับคุณและตอบคำถามว่าพีซีหรือคอนโซลของคุณสามารถรันเกมได้หรือไม่ <>
ลดความต้องการพีซีขั้นต่ำ
เปิดเผยเป้าหมายประสิทธิภาพการทำงานของโฮสต์
ก่อนอื่น พวกเขาประกาศค่าประสิทธิภาพเป้าหมายของเกมบนคอนโซล เวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีสองโหมด: Graphics Priority และ Framerate Priority ในโหมดกราฟิกลำดับความสำคัญ เกมจะทำงานที่ความละเอียด 4K แต่ที่ 30fps ในโหมดลำดับความสำคัญ ความละเอียดจะเป็น 1080p และอัตราเฟรมจะเป็น 60fps ในทางกลับกัน เวอร์ชัน Xbox Series S จะรองรับความละเอียด 1080p และ 30fps เท่านั้น นอกจากนี้ ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ในโหมดอัตราเฟรมได้รับการแก้ไขและการปรับปรุงประสิทธิภาพได้รับการสังเกต <> อย่างไรก็ตาม รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการทำงานบน PS5 Pro ยังไม่ได้ประกาศ นอกเหนือจากนี้จะมีการปรับปรุงกราฟิก และเกมจะพร้อมให้ใช้งานเมื่อวางจำหน่าย <>สำหรับพีซี ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และการตั้งค่าของผู้ใช้เป็นอย่างมาก ข้อกำหนดพีซีได้รับการประกาศก่อนหน้านี้แล้ว แต่ทีมงานกล่าวว่าพวกเขากำลังดำเนินการลดข้อกำหนดขั้นต่ำลงเพื่อรองรับฐานผู้ใช้ที่กว้างขึ้น รายละเอียดเฉพาะยังอยู่ระหว่างสรุปและจะประกาศเมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย นอกจากนี้ Capcom ยังกำลังพิจารณาที่จะออกเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีอีกด้วย <>
โอเพนเบต้าตัวที่สองอยู่ระหว่างการสนทนาพวกเขายังแชร์ว่าพวกเขากำลังพิจารณาเปิดเบต้าครั้งที่สอง แต่นั่นจะเป็น "เพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดการทดสอบครั้งแรกมีโอกาสลองเล่นเกม" พร้อมตัวเลือกพิเศษใหม่ ๆ การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่กล่าวถึงระหว่างการสตรีมสดจะไม่ปรากฏในโอเพ่นเบต้าครั้งที่สองตามสมมุติฐานนี้ แต่จะปรากฏในเวอร์ชันเต็มของเกมเท่านั้น <> หัวข้ออื่น ๆ ที่พวกเขาพูดคุยกันในระหว่างการสตรีมรวมถึงการปรับการหยุดการโจมตีและเสียงเอฟเฟกต์เพื่อให้พวกเขารู้สึกว่า "หนักขึ้นและมีผลกระทบมากขึ้น" เช่นเดียวกับการลดการยิงของฝ่ายเดียวกัน เช่นเดียวกับการปรับแต่งและปรับปรุงอาวุธทั้งหมด โดยเน้นเป็นพิเศษที่ แท่งแมลง สลับขวานและหอก ฯลฯ <>
Monster Hunter Wilds คาดว่าจะวางจำหน่ายบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ผ่าน Steam ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 <>