Monster Hunter Wilds 開發團隊發布了遊戲發售前的社區更新視頻,詳細介紹了主機配置、武器調整等內容。本文將為您解讀視頻內容,並解答您的 PC 或主機是否能夠運行遊戲的問題。
降低 PC 最低配置要求
主機性能目標公開
Monster Hunter Wilds 確認將在明年發售時為 PS5 Pro 提供補丁。在 12 月 19 日上午 9 點(東部時間)/ 上午 6 點(太平洋時間)的預發布社區更新直播中,包括總監 Tokuda Yuya 在內的多位 Monster Hunter Wilds 工作人員共同討論了在開放測試版 (OBT) 結束後對完整遊戲發售進行的改進和調整。首先,他們公布了遊戲在主機上的目標性能值。PlayStation 5 和 Xbox Series X 版本將提供兩種模式:優先圖形和優先幀率。優先圖形模式下,遊戲將以 4K 分辨率運行,但幀率為 30fps;優先幀率模式下,分辨率為 1080p,幀率為 60fps。另一方麵,Xbox Series S 版本將僅原生支持 1080p 分辨率和 30fps。此外,幀率模式下的渲染錯誤已修複,並觀察到性能有所提升。
然而,除了將帶來增強圖形和遊戲一經發布即可使用之外,關於它如何在 PS5 Pro 上運行的具體細節尚未公布。
對於 PC 而言,這將很大程度上取決於用戶的硬件和設置。PC 配置要求已於之前公布,但團隊表示他們正在努力降低最低配置要求,以滿足更廣泛的用戶群體。具體細節仍在保密中,並將隨著發布日期的臨近而公布。此外,Capcom 也正在考慮發布 PC 基準測試工具。
第二次開放測試版正在討論中
他們還分享了他們正在考慮進行第二次開放測試版,但這僅僅是“純粹為了讓錯過第一次測試的玩家有機會嚐試遊戲”,並提供一些新的額外選項。直播中討論的所有更改都不會出現在這個假設的第二次開放測試版中,而隻會出現在完整版遊戲中。
他們在直播中討論的其他主題包括調整受擊停頓和音效,使其感覺“更沉重更有衝擊力”,以及減少友軍誤傷,以及對所有武器的調整和改進,特別突出了昆蟲棍、開關斧和長槍等。
Monster Hunter Wilds 預計將於 2025 年 2 月 28 日通過 Steam 在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上發布。