การเปิดตัว Intergalactic: The Heretic Prophet ที่งาน The Game Awards ได้รับความสนใจจากสาธารณชนทันที แต่ความกระตือรือร้นในช่วงแรกกลับกลายเป็นเรื่องไม่ดีอย่างรวดเร็ว กระแสวิพากษ์วิจารณ์ปะทุขึ้น โดยเน้นไปที่ตัวเอกและองค์ประกอบหลักของเกมเป็นหลัก ซึ่งผู้ชมบางคนมองว่ากำลังผลักดัน "วาระ" ที่เป็นข้อขัดแย้ง
ความขัดแย้งรุนแรงขึ้นหลังจากความคิดเห็นของ Neil Druckmann และ Tati Gabriel ความพยายามของพวกเขาในการป้องกันเกมและระงับการตอบโต้กลับเป็นเพียงการเติมเชื้อไฟ ซึ่งทำให้สถานการณ์แย่ลง
แม้สิบเจ็ดวันต่อมา การตอบสนองเชิงลบก็ไม่แสดงสัญญาณของการลดลง ตัวอย่างการประกาศได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความแตกแยกอย่างมาก และดึงดูดผู้กดไม่ชอบจำนวนมากบน YouTube ในช่อง PlayStation อย่างเป็นทางการ ยอดกดไม่ชอบทะลุ 260,000 ไลค์ เล็กกว่า 90,000 ไลค์ ช่อง Naughty Dog ไม่ได้ดีไปกว่านี้แล้ว โดยมียอดกดไม่ชอบมากกว่า 170,000 ครั้ง มากกว่าจำนวนยอดกดไลค์ 70,000 ครั้ง ความคิดเห็นในวิดีโอถูกปิดใช้งานเพื่อพยายามจำกัดผลกระทบ แต่การถกเถียงยังคงโหมกระหน่ำบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย
อย่างไรก็ตาม อนาคตของอวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตยังคงไม่แน่นอน Naughty Dog มีประวัติที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถพลิกคำวิจารณ์ตั้งแต่เนิ่นๆ ไปสู่ชัยชนะในที่สุด เกมดังกล่าวยังคงมีศักยภาพที่จะท้าทายความคาดหวัง
เหตุการณ์นี้เน้นย้ำถึงความท้าทายที่สำคัญสำหรับสตูดิโอเกมขนาดใหญ่: ความยากที่เพิ่มขึ้นในการจัดการความต้องการของผู้ชมที่มีวิพากษ์วิจารณ์สูงและเป็นแกนนำ