
Till you Last: Safe Zone
Categoria : EstratégiaVersão: 0.1.2
Tamanho:87.7 MBSO : Android 6.0+
Desenvolvedor:boypipz

Mergulhe no mundo da Sandbox Strategy Simple Strategy Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade ! Este título de acesso antecipado é uma emocionante mistura de jogabilidade casual e realista com intermináveis elementos de defesa, construção de base, gerenciamento de unidades e sobrevivência, todos dentro de um simulador de sandbox. Sua missão é transformar sua zona em uma fortaleza segura, resgatar e integrar civis em sua população ou evacuá -los para garantir sua segurança final. Aprimore a qualidade de vida da sua comunidade, lidar com inimigos e infectados usando uma variedade de táticas e estratégias e utilize uma extensa gama de unidades, veículos aéreos e terrestres (trabalho em andamento), edifícios e armas. Navegue por eventos randomizados (trabalho em andamento) que variam de menor a catastrófica, tudo a partir da conveniência do seu dispositivo móvel!
Experimente a essência da jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos! Inspirado em simulações de colônias de sobrevivência, estratégia em tempo real e jogos de sandbox no PC, este título traz a emoção dos elementos de sobrevivência diretamente ao seu dispositivo móvel.
Para garantir uma experiência suave, aqui estão as especificações mínimas necessárias:
- Dispositivo: Oppo A5s ou um dispositivo equivalente ou melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou um processador equivalente ou melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou uma unidade gráfica equivalente ou melhor
- RAM: 32 GB com 3 GB de RAM ou uma configuração de memória equivalente ou melhor
V0.1 Release Destaques:
- Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
- Unidades e edifícios funcionais
- Horda de zumbi sem fim que acelera a cada morte
- Gestão de civis, trabalhadores e construtores
- Sistema de coleta de recursos com requisitos
- Economia de unidades, edifícios e recursos
- Uma fiel arma de sentinela principal com níveis de atualização
- Árvore de pesquisa básica simples
- Sistema de comando tático para unidades
Próximo em v0.2:
- Correções de bugs com base no feedback do jogador
- Melhorias nos recursos iniciais
- Introdução de veículos civis e militares
- Eventos interativos aleatórios, como acidentes de ônibus de resgate civis, acidentes de helicóptero, acidentes de avião e gotas de recursos essenciais
- Atualizações e recursos aprimorados de armas de sentinela principal
- Coletando sugestões de jogadores
Planos futuros:
- V0.3: Operações de resgate civis e VIP, expedições, árvores de pesquisa detalhadas, engrenagens e personalização unitárias, explosivos, empreendimentos tripulados/não tripulados e um sistema de humor da população
- v0.4: Mais opções de sandbox, incluindo tamanho da grade, unidades de partida e recursos, variantes inimigas e espécies sobrenatural, caminhos e lógica inimigos aprimorados, invasores e um sistema de cobertura de unidade
- v0.5: melhorias/retrabalhos de arte e animação, otimização de desempenho do FPS, eventos aleatórios durante expedições
- V0.6: Sistema climático, ciclo diurno e noturno, instalações de quarentena e sistema de infecção
Os recursos diversos a serem implementados incluem personalizações de unidade e tema, com idéias mais interessantes a serem previstas. Este projeto não será considerado finalizado até que eu esteja completamente satisfeito com ele. Obrigado por seu apoio inabalável!
Problemas/bugs conhecidos:
- Paredes/defesas podem parecer dobradas ou triplicadas em camadas após carregar um jogo salvo, tornando -as excepcionalmente resistentes
- Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos em 5000 mortes e 1000 evacuações ou mais ao retomar um jogo salvo
- FPS baixo no menu principal (atualmente sob investigação, mas não uma prioridade)
- Grande tamanho de instalação devido a quadros não compactados usados para animações suaves e claras de como serem reproduzidas
- Os sobreviventes resgatados podem desaparecer de manter as áreas ao continuar um jogo salvo; evacue -os antes de sair para evitar esse problema
- As unidades já mortas podem aparecer vivas ao continuar um jogo salvo
- O trabalhador e o construtor contam redefinir para 4/5 ao continuar um jogo salvo
- Os construtores podem ficar presos a tarefas invisíveis de construção ou entre paredes; Use a ferramenta de dedo nos utilitários para interagir com eles
- Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para trazê -los de volta ao trabalho
Seus comentários e suporte são cruciais, pois continuamos a desenvolver e melhorar esse jogo de estratégia de sandbox envolvente. Fique ligado para atualizações e obrigado por fazer parte desta jornada!


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