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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Categoria : EstratégiaVersão: 0.1.2

Tamanho:87.7 MBSO : Android 6.0+

Desenvolvedor:boypipz

3.1
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Descrição do aplicativo

Mergulhe no mundo da Sandbox Strategy Simple Strategy Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade ! Este título de acesso antecipado é uma emocionante mistura de jogabilidade casual e realista com intermináveis ​​elementos de defesa, construção de base, gerenciamento de unidades e sobrevivência, todos dentro de um simulador de sandbox. Sua missão é transformar sua zona em uma fortaleza segura, resgatar e integrar civis em sua população ou evacuá -los para garantir sua segurança final. Aprimore a qualidade de vida da sua comunidade, lidar com inimigos e infectados usando uma variedade de táticas e estratégias e utilize uma extensa gama de unidades, veículos aéreos e terrestres (trabalho em andamento), edifícios e armas. Navegue por eventos randomizados (trabalho em andamento) que variam de menor a catastrófica, tudo a partir da conveniência do seu dispositivo móvel!

Experimente a essência da jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos! Inspirado em simulações de colônias de sobrevivência, estratégia em tempo real e jogos de sandbox no PC, este título traz a emoção dos elementos de sobrevivência diretamente ao seu dispositivo móvel.

Para garantir uma experiência suave, aqui estão as especificações mínimas necessárias:

  • Dispositivo: Oppo A5s ou um dispositivo equivalente ou melhor
  • CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou um processador equivalente ou melhor
  • GPU: PowerVR Ge8320 ou uma unidade gráfica equivalente ou melhor
  • RAM: 32 GB com 3 GB de RAM ou uma configuração de memória equivalente ou melhor

V0.1 Release Destaques:

  • Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
  • Unidades e edifícios funcionais
  • Horda de zumbi sem fim que acelera a cada morte
  • Gestão de civis, trabalhadores e construtores
  • Sistema de coleta de recursos com requisitos
  • Economia de unidades, edifícios e recursos
  • Uma fiel arma de sentinela principal com níveis de atualização
  • Árvore de pesquisa básica simples
  • Sistema de comando tático para unidades

Próximo em v0.2:

  • Correções de bugs com base no feedback do jogador
  • Melhorias nos recursos iniciais
  • Introdução de veículos civis e militares
  • Eventos interativos aleatórios, como acidentes de ônibus de resgate civis, acidentes de helicóptero, acidentes de avião e gotas de recursos essenciais
  • Atualizações e recursos aprimorados de armas de sentinela principal
  • Coletando sugestões de jogadores

Planos futuros:

  • V0.3: Operações de resgate civis e VIP, expedições, árvores de pesquisa detalhadas, engrenagens e personalização unitárias, explosivos, empreendimentos tripulados/não tripulados e um sistema de humor da população
  • v0.4: Mais opções de sandbox, incluindo tamanho da grade, unidades de partida e recursos, variantes inimigas e espécies sobrenatural, caminhos e lógica inimigos aprimorados, invasores e um sistema de cobertura de unidade
  • v0.5: melhorias/retrabalhos de arte e animação, otimização de desempenho do FPS, eventos aleatórios durante expedições
  • V0.6: Sistema climático, ciclo diurno e noturno, instalações de quarentena e sistema de infecção

Os recursos diversos a serem implementados incluem personalizações de unidade e tema, com idéias mais interessantes a serem previstas. Este projeto não será considerado finalizado até que eu esteja completamente satisfeito com ele. Obrigado por seu apoio inabalável!

Problemas/bugs conhecidos:

  • Paredes/defesas podem parecer dobradas ou triplicadas em camadas após carregar um jogo salvo, tornando -as excepcionalmente resistentes
  • Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos em 5000 mortes e 1000 evacuações ou mais ao retomar um jogo salvo
  • FPS baixo no menu principal (atualmente sob investigação, mas não uma prioridade)
  • Grande tamanho de instalação devido a quadros não compactados usados ​​para animações suaves e claras de como serem reproduzidas
  • Os sobreviventes resgatados podem desaparecer de manter as áreas ao continuar um jogo salvo; evacue -os antes de sair para evitar esse problema
  • As unidades já mortas podem aparecer vivas ao continuar um jogo salvo
  • O trabalhador e o construtor contam redefinir para 4/5 ao continuar um jogo salvo
  • Os construtores podem ficar presos a tarefas invisíveis de construção ou entre paredes; Use a ferramenta de dedo nos utilitários para interagir com eles
  • Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para trazê -los de volta ao trabalho

Seus comentários e suporte são cruciais, pois continuamos a desenvolver e melhorar esse jogo de estratégia de sandbox envolvente. Fique ligado para atualizações e obrigado por fazer parte desta jornada!

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