
Till you Last: Safe Zone
Catégorie : StratégieVersion: 0.1.2
Taille:87.7 MBSystème d'exploitation : Android 6.0+
Promoteur:boypipz

Plongez dans le monde de Sandbox Strategy Simple Strategy Building Inless Defense Base, Simulator Unit Survival ! Ce titre d'accès précoce est un mélange passionnant de gameplay décontracté et réaliste avec une défense sans fin, une construction de base, une gestion des unités et des éléments de survie, le tout dans un simulateur de bac à sable. Votre mission est de transformer votre zone en une forteresse sûre, de sauver et d'intégrer des civils dans votre population ou de les évacuer pour assurer leur sécurité ultime. Améliorez la qualité de vie de votre communauté, s'attaquez aux ennemis et infectée à l'aide d'une variété de tactiques et de stratégies, et utilisez une vaste gamme d'unités, de véhicules aériens et terrestres (travail en cours), bâtiments et armes. Naviguez à travers des événements randomisés (travail en cours) qui vont du mineur au catastrophique, le tout à partir de la commodité de votre appareil mobile!
Découvrez l'essence du gameplay de sandbox à portée de main! Inspiré par les simulations de colonie de survie, la stratégie en temps réel et les jeux de bac à sable sur PC, ce titre apporte le frisson des éléments de survie directement à votre appareil mobile.
Pour assurer une expérience fluide, voici les spécifications minimales requises:
- Appareil: OPPO A5S ou un appareil équivalent ou meilleur
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 et 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou un processeur équivalent ou meilleur
- GPU: PowerVR GE8320 ou une unité graphique équivalente ou meilleure
- RAM: 32 Go avec 3 Go de RAM ou une configuration de mémoire équivalente ou meilleure
V0.1 Faits saillants de la version:
- Boîte à la défense sans fin / Base Building Survival RTS Sandbox
- Unités et bâtiments fonctionnels
- Horde de zombies sans fin qui accélère à chaque mise à mort
- Gestion des civils, des travailleurs et des constructeurs
- Système de collecte de ressources avec exigences
- Économie d'unités, de bâtiments et de ressources
- Un pistolet Sentry principal fidèle avec des niveaux de mise à niveau
- Arbre de recherche fondamental simple
- Système de commande tactique pour les unités
À venir dans V0.2:
- Correction de bugs basée sur les commentaires des joueurs
- Améliorations aux premières fonctionnalités
- Introduction de véhicules civils et militaires
- Des événements interactifs aléatoires comme des accidents de bus de sauvetage civils, des accidents d'hélicoptère, des accidents d'avion et des baisses de ressources essentielles
- Amélioration des mises à niveau et fonctionnalités améliorées des armes à feu principale
- Collecte de suggestions de joueurs
Plans futurs:
- V0.3: opérations de sauvetage civile et VIP, expéditions, arbres de recherche approfondis, engrenages et personnalisation unit
- V0.4: Plus d'options de bacs de sable, notamment la taille de la grille, les unités de démarrage et les ressources, les variantes ennemies et les espèces d'un autre monde, l'amélioration du chemin de l'ennemi et de la logique, des pillards et un système de couverture unitaire
- V0.5: Améliorations / retouches d'art et d'animation, optimisation des performances FPS, événements aléatoires pendant les expéditions
- V0.6: Système météorologique, cycle de jour et de nuit, installation de quarantaine et système d'infection
Les fonctionnalités diverses à mettre en œuvre comprennent les personnalisations d'unités et de thème, avec des idées plus excitantes à envisager. Ce projet ne sera pas considéré comme terminé tant que je n'en suis pas complètement satisfait. Merci pour votre soutien inébranlable!
Problèmes / bogues connus:
- Les murs / défenses peuvent sembler doublés ou triplés en couches après avoir chargé un jeu sauvé, ce qui les rend exceptionnellement robustes
- Les zombies / infectés deviennent super rapides à 5000 attaques marquantes et 1000 évacuations ou plus en reprenant un jeu sauvé
- FPS faible sur le menu principal (actuellement sous enquête mais pas une priorité)
- Grande taille d'installation en raison de cadres non compressés utilisés pour des animations lisses et claires
- Les survivants sauvés peuvent disparaître des zones de détention lors de la poursuite d'un jeu sauvé; les évacuer avant de sortir pour éviter ce problème
- Les unités déjà mortes peuvent sembler vivantes lors de la poursuite d'un jeu sauvé
- Les dénombrements des travailleurs et des constructeurs sont réinitialisés à 4/5 lors de la poursuite d'un jeu sauvé
- Les constructeurs peuvent rester coincés sur des tâches de construction invisibles ou entre les murs; Utilisez l'outil de doigt dans les services publics pour interagir avec eux
- Les travailleurs peuvent s'éloigner; Basculez l'outil de collecte pour les ramener au travail
Vos commentaires et votre soutien sont cruciaux alors que nous continuons à développer et à améliorer ce jeu de stratégie de sandbox engageant. Restez à l'écoute pour les mises à jour et merci de faire partie de ce voyage!


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