潜入沙盒简单策略的世界,无尽的防御基础建筑,单位生存模拟器!这个早期的访问标题是随便,现实的游戏玩法与无尽的防御,基础建筑,单位管理和生存元素的令人兴奋的融合,所有这些都在沙盒模拟器中。您的任务是将您的区域转变为安全的堡垒,将平民拯救和融入您的人口或撤离他们以确保其最终安全。使用各种策略和策略来提高社区的生活质量,应对敌人并感染,并利用各种各样的单元,空中和陆地车辆(正在进行的工作),建筑物和武器。通过移动设备的便利性,浏览从小型到灾难性的随机事件(正在进行的工作)!
触手可及的沙盒游戏的本质!受生存殖民地模拟,实时策略和PC上的沙盒游戏的启发,此标题将生存元素的快感直接带到了您的移动设备中。
为了确保经验顺利,以下是所需的最低规格:
- 设备: Oppo A5S或等效或更好的设备
- CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)或等效或更好的处理器
- GPU: PowerVR GE8320或同等图形单元
- RAM: 32GB带3GB RAM或等效或更好的内存设置
v0.1发布亮点:
- 无尽的防御前哨/基础建筑生存RTS沙箱
- 功能单位和建筑物
- 无尽的僵尸部落,每次杀人都会加速
- 平民,工人和建筑商的管理
- 有要求的资源收集系统
- 节省单位,建筑物和资源
- 一支具有升级水平的可信赖的主哨兵
- 简单的基础研究树
- 单位的战术命令系统
即将在v0.2中:
- 基于玩家反馈的错误修复
- 改进早期功能
- 介绍平民和军用车辆
- 随机互动事件,例如平民救援巴士撞车事故,直升机坠机,飞机失事和必要的资源下降
- 增强的主哨兵升级和功能
- 收集玩家建议
未来计划:
- V0.3:平民和VIP救援行动,探险,深入的研究树,单位齿轮和定制,炸药,载人/无人居住以及人口情绪系统
- V0.4:更多的沙盒选项,包括网格尺寸,起始单位和资源,敌人的变种和超凡脱俗的物种,改进的敌方路径和逻辑,攻略以及单位覆盖系统
- V0.5:艺术和动画改进/返工,FPS性能优化,探险期间的随机事件
- V0.6:天气系统,白天和夜间周期,隔离设施和感染系统
要实现的杂物功能包括单位和主题自定义,并需要设想更多令人兴奋的想法。在我对它完全满意之前,该项目将不会被视为完成。感谢您的坚定支持!
已知问题/错误:
- 加载节省的游戏后,墙壁/防御措施可能会增加一倍或两倍的分层,使它们非常坚固
- 恢复保存的游戏时,僵尸/感染者在5000次杀人和1000撤离时变得非常快。
- 主菜单上的低FPS(目前正在调查,但不是优先级)
- 大型安装尺寸由于未压缩的帧而用于平滑而清晰的操作方法的动画
- 继续保存的游戏时,救出的幸存者可能会从控股区消失。在退出之前撤离以避免此问题
- 在继续保存的游戏中,已经死亡的单位可能还活着
- 在继续保存的游戏时,工人和建筑商将重置为4/5
- 建筑商可能会陷入隐形的建筑任务或墙壁之间;使用实用程序中的手指工具与它们互动
- 工人可能会徘徊。切换收集工具以使它们重新工作
随着我们继续开发和改善这种引人入胜的沙盒策略游戏,您的反馈和支持至关重要。请继续关注更新,并感谢您成为这一旅程的一部分!


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