MachineGames confirma que nenhum cão será machucado no próximo Indiana Jones and the Great Circle. Esta decisão marca um afastamento do trabalho anterior do estúdio, nomeadamente a série Wolfenstein, que apresentava combate animal.
O diretor criativo Jens Andersson explicou ao IGN que o personagem de Indiana Jones e a natureza familiar do jogo influenciaram essa escolha. Embora os jogadores entrem em combate com inimigos humanos, qualquer encontro canino será não letal, concentrando-se em assustar os cães em vez de prejudicá-los.
Com lançamento em 9 de dezembro para Xbox Series X|S e PC (lançamento para PS5 na primavera de 2025), Indiana Jones and the Great Circle se passa em 1937. A narrativa segue a busca de Indy por artefatos roubados, levando-o a uma aventura global de do Vaticano às pirâmides egípcias e além. Seu fiel chicote será usado tanto para travessia quanto para combate, mas felizmente, não contra nossos amigos de quatro patas.
Este compromisso com o bem-estar animal oferece uma revigorante mudança de ritmo no gênero de ação e aventura. Para mais detalhes sobre a jogabilidade, explore nosso artigo relacionado.