MachineGames potwierdza, że w nadchodzącym Indiana Jones i Wielki Krąg żadnemu psu nie stanie się krzywda. Ta decyzja oznacza odejście od wcześniejszej twórczości studia, zwłaszcza serii Wolfenstein, która przedstawiała walki zwierząt.
Dyrektor kreatywny Jens Andersson wyjaśnił IGN, że na ten wybór wpłynął charakter Indiany Jonesa i przyjazny rodzinom charakter gry. Podczas gdy gracze będą walczyć z ludzkimi wrogami, wszelkie spotkania z psami nie będą śmiertelne i skupią się na odstraszaniu psów, a nie na ich krzywdzeniu.
Gra Indiana Jones and the Great Circle, która ukaże się 9 grudnia na Xbox Series X|S i PC (wersja na PS5 wiosną 2025 r.), rozgrywa się w 1937 roku. Fabuła przedstawia pogoń Indy'ego za skradzionymi artefaktami, zabierając go w podróż dookoła świata z od Watykanu po piramidy egipskie i nie tylko. Jego niezawodny bicz będzie używany zarówno do przemierzania, jak i walki, ale na szczęście nie przeciwko naszym czworonożnym przyjaciołom.
To zaangażowanie w dobrostan zwierząt zapewnia odświeżającą zmianę tempa w gatunku przygodowych gier akcji. Aby uzyskać więcej informacji na temat rozgrywki, zapoznaj się z naszym powiązanym artykułem.