MachineGames confirme qu'aucun chien ne sera blessé dans le prochain Indiana Jones et le Grand Cercle. Cette décision marque une rupture avec les précédents travaux du studio, notamment la série Wolfenstein, qui mettait en scène des combats d'animaux.
Le directeur créatif Jens Andersson a expliqué à IGN que le personnage d'Indiana Jones et le caractère familial du jeu ont influencé ce choix. Alors que les joueurs s'engageront dans des combats avec des ennemis humains, toutes les rencontres canines ne seront pas mortelles, l'objectif étant d'effrayer les chiens plutôt que de leur faire du mal.
Lancement le 9 décembre sur Xbox Series X|S et PC (sortie PS5 printemps 2025), Indiana Jones and the Great Circle se déroule en 1937. Le récit suit la poursuite d'Indy d'artefacts volés, l'emmenant dans une aventure de globe-trotter depuis du Vatican aux pyramides égyptiennes et au-delà. Son fidèle fouet sera utilisé à la fois pour la traversée et le combat, mais heureusement, pas contre nos amis à quatre pattes.
Cet engagement en faveur du bien-être animal offre un changement de rythme rafraîchissant dans le genre action-aventure. Pour plus de détails sur le gameplay, explorez notre article connexe.