Wykorzystanie mocy kart tarota w Fasmophobii: kompleksowy przewodnik
Karty tarota w Fasmophobia Prezentują propozycję wysokiego ryzyka i nagrodę podczas badań duchów. Ten przewodnik szczegółowo opisuje ich użycie i potencjalne wyniki.
> Zrzucania ekranu przez escapistę
Strategiczne użycie kart tarota
Ze względu na ich nieodłączne ryzyko zaleca się wykorzystanie kart tarota w bezpiecznej strefie (w pobliżu kryjówki lub wejścia). To środki ostrożności pozwala na szybszą ucieczkę w przypadku niekorzystnej karty, takiej jak śmierć, zostanie narysowana.
Każda karta natychmiast aktywuje się po użyciu, z wyjątkiem „głupca”, który nie powoduje żadnego efektu. Maksymalnie 10 kart można narysować bez wpływu na poziomy zdrowia psychicznego. Duplikaty karty dają identyczne efekty.
Efekty i prawdopodobieństwa karty tarota
Gra zawiera 10 różnych kart tarota, każda z unikalnym efektem i narysuj prawdopodobieństwo:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favored room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity depletion (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instantly revives a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instantly kills the user | 1% |
Zrozumienie przeklętych rzeczy w Fasmophobii
> Zrzucania ekranu przez escapistę
Klisowane dobytki (lub przeklęte obiekty) są losowo wygenerowanymi elementami w Fasmophobii , oferując zalety rozgrywki, ale narażone na gracza. W przeciwieństwie do standardowego sprzętu, elementy te bezpośrednio wpływają na zachowanie duchów, potencjalnie przyspieszając dochodzenie, ale także zwiększają szanse śmierci postaci. Tylko jedno przeklęte posiadanie pojawia się na kontrakt (chyba że zmodyfikowano w niestandardowych ustawieniach), każde tarły w określonym miejscu. W grze istnieje siedem przeklętych rzeczy: Haunted Mirror, Voodoo Doll, Music Box, Tarot Cards, Ouija Board, Monkey Paw i Sumning Circle.
To kończy nasz przewodnik na temat korzystania z kart tarota w Fazmofobii . Skonsultuj się z eskapistą, aby uzyskać dalsze przewodniki i wiadomości.