Dom >  Aktualności >  Gundam Breaker 4 Recenzja - Steam Talia, przełącznik i testowany PS5

Gundam Breaker 4 Recenzja - Steam Talia, przełącznik i testowany PS5

Authore: AuroraAktualizacja:Feb 11,2025

Gundam Breaker 4: Rozszerzona recenzja między platformami

Na początku 2016 r. Seria Gundam Breaker była niszowym znaleziskiem dla entuzjastów PS Vita szukających tytułów przyjaznych importowi. Jego mieszanka akcji hack-and-slash, elementów RPG, rozległych dostosowywania i pasji Gunpla. Ogłoszenie angielskiej wydania Azji dla Gundam Breaker 3 na PS4 i PS Vita było znaczącym wydarzeniem, co doprowadziło do mojego zanurzenia w serii. Od tego czasu grałem prawie każdą grę Gundam zlokalizowaną w języku angielskim. Globalna wersja Gundam Breaker 4 w 2024 roku była mile widzianą niespodzianką. Po zalogowaniu 60 godzin na różnych platformach, z całego serca uwielbiam Gundam Breaker 4, pomimo drobnych problemów.

Znaczenie Gundam Breaker 4 wykracza poza samą grę; Oznacza to zachodnią ekspansję serii. Nigdy więcej importowania wydań Azji English! Gundam Breaker 3, ekskluzywne wydanie w Azji English, brakowało zachodniej premiery. Włączenie podwójnego dźwięku (angielskiego i japońskiego) oraz wielu opcji napisów (efigs i wiele więcej) jest głównym skokiem naprzód. Ta recenzja zagłębi się w podstawową mechanikę, historię i doświadczenia specyficzne dla platformy, kulminacyjną moją podróżą Building Building Building Building (po kompilacji wysokiej jakości).

Narracja w Gundam Breaker 4 ma swoje wzloty i upadki. Podczas gdy pewne dialog przed misją wydaje się przedłużony, druga połowa zapewnia angażującą charakter ujawnia i ulepszony dialog. Nowicjusze uznają grę za dostępną, chociaż znaczenie niektórych postaci może być początkowo niejasne. Embargo ogranicza dyskusję do dwóch pierwszych rozdziałów, które wydają się stosunkowo proste. Podczas gdy lubiłem główną obsadę, moje osobiste ulubione pojawiają się znacznie później.

Jednak historia nie jest główną atrakcją. Prawdziwa atrakcyjność polega na tworzeniu idealnej bronpli, ulepszaniu go, pozyskiwania doskonałego sprzętu i podboju stopniowo trudnych zadań. Dostosowanie jest fenomenalne, przekraczające oczekiwania. Poszczególne regulacje części (broń dystansowa/broni dystansowa) i opcje skalowania pozwalają na unikalne projekty Gunpla, w tym integrację części SD (super zdeformowanych).

Poza częściami standardowymi części budownicze dodają dalszych warstw dostosowywania, niektóre z unikalnymi umiejętnościami. Combat wykorzystuje umiejętności EX i OP określone przez części i broń, uzupełnione kasetami umiejętności oferujących buffy/debuffy.

Misje nagradzają części, materiały do ​​modernizacji, a ostatecznie materiały do ​​zwiększenia rzadkości części i odblokowywania dodatkowych umiejętności. Trudność gry jest dobrze zrównoważona; Szlifowanie nie jest konieczne w przypadku standardowych trudności. Trzy wyższe poziomy trudności odblokowują się w miarę rozwoju historii, znacznie zwiększając wyzwanie. Opcjonalne zadania oferują dodatkowe tryby nagród i zabawy, takie jak tryb przetrwania.

Rozległe dostosowywanie rozciąga się na prace malarskie, naklejki i efekty wietrzenia. Gundam Breaker 4 zasługuje niezmiernie dla entuzjastów Gunpla. Ale jak to gra?

Rozgrywka jest wyjątkowa, obejmująca misje fabularne, treści poboczne i walki z bossami (z wyłączeniem jednego konkretnego, mniej przyjemnego typu misji). Walka pozostaje wciągająca, nawet na normalne trudności. Różnorodność i kombinacje umiejętności/statystyki zachowują świeżość.

Walki z bossami obejmują ukierunkowanie na słabe punkty, zarządzanie barami zdrowotnymi i przezwyciężenie tarcz. Podczas gdy spotkałem trudności ze słabymi punktami jednego szefa za pomocą pewnej broni, przejście na bicz rozwiązał problem. Najtrudniejsza walka dotyczyła jednocześnie dwóch bossów. AI stanowiło niewielkie wyzwanie w jednym konkretnym spotkaniu.

Wizualnie gra waha się od doskonałych do akceptowalnych. Wczesne środowiska wydają się nieco brakujące, ale ogólna różnorodność jest dobra. Modele i animacje Gunpla są wyjątkowo dobrze renderowane. Styl artystyczny nie jest realistyczny, ale jest skuteczny i działa dobrze na sprzęcie niższej klasy. Efekty są imponujące, a skala walki z bossami jest niezwykła.

Ścieżka dźwiękowa zawiera zarówno zapomniane, jak i doskonałe utwory. Brak muzyki z anime/filmów jest rozczarowujący, zwłaszcza biorąc pod uwagę wcześniejsze praktyki DLC. Nie ma również niestandardowego ładowania muzyki, funkcji innych tytułów Gundam.

Aktorstwo głosowe jest zaskakująco dobre zarówno w języku angielskim, jak i japońskim. Wolałem angielski dub podczas misji, aby lepiej skupić się na walce.

Poza kilkoma drobnymi irytacjami (jeden powtarzający się typ misji i niektóre błędy), moje doświadczenie z Gundam Breaker 4 było w dużej mierze pozytywne. Gracze niechętnie odtwarzanie misji dla lepszego sprzętu mogą być powtarzalne. Uważam to za podobne do siły obrony Ziemi i Monster Hunter, gdzie zawartość post-optory koncentruje się na budowaniu idealnej strzelania.

napotkane błędy obejmowały problemy zapisywania z nazwami i kilka problemów specyficznych dla pokładu parowego (czas ładowania ekranu rozszerzonego tytułu i wypadek misji).

Multiplayer online został przetestowany przed wydaniem na PS5 i Switch, ale testowanie serwera komputerowego było niedostępne. Zostanie to zaktualizowane po uruchomieniu i testowaniu serwera.

Moja równoczesna konstrukcja Gunpla Gunpla (RG 78-2 mg 3.0) napotkała niewielką niepowodzenie, wymagając użycia gitary, aby zapobiec uszkodzeniom. Ten projekt będzie kontynuowany po podnośniku embarga embarga.

Różnice i funkcje platformy:

Port Gundam Breaker 4 PC: Wersja komputerowa może pochwalić się klamrami przekraczającymi 60 klatek na sekundę (w przeciwieństwie do kapitalizacji 60 klatek na sekundę PS5 i ~ 30 klatek na sekundę). Oferuje obsługę myszy i klawiatury wraz z obsługą kontrolera z konfigurowalnymi monitami przycisków. Doświadczenie pokładu parowego było doskonałe, z automatycznym szybkim przełączaniem i tylko drobnymi problemami ponownego połączenia kontrolera.

Dostępne są trzy ustawienia wstępne i opcja niestandardowa. Ustawienia klawiatury, myszy i kontrolera są niezależnie regulowane. Polecam regulację czułości i odległości kamery.

Gundam Breaker 4 PC Graphics: Obsługiwane są wiele rozdzielczości i czapek szybkości klatek. Pokład parowy działa na 720p, łatwo osiągając 60 klatek na sekundę przy wysokich ustawieniach (z wyłączeniem cieni). Wyższe stopy klatek wymagają obniżenia ustawień. Wsteczce przerywniki przerywnikowe doświadczają spadków wydajności. Zaobserwowano drobne problemy graficzne z czcionkami i menu.

Gundam Breaker 4 Performance pokładu parowego: Gra działa bezbłędnie z pudełka z Proton Experimental, a nawet domyślnie proton. Prawdopodobnie otrzyma status zweryfikowanego przez pokład Steam. 60 klatek na sekundę można było łatwo osiągnąć, przy czym możliwa jest wyższa szybkość klatek przez obniżenie ustawień. W sekcji montażowej napotkano drobne problemy z wydajnością.

Przełącznik Gundam Breaker 4 vs. PS5: Wersja PS5 wygląda oszałamiająco i działa płynnie przy 60 klatkach na sekundę. Wersja przełącznika ma niższą rozdzielczość, szczegóły i odbicia, wpływając na zarówno środowiska, jak i modele Gunpla. Czasy obciążenia są znacznie dłuższe na przełączniku w porównaniu z PS5 i pokładem parowym. Zespół przełącznika i sekcje dioramy są zauważalnie powolne.

Wersja PS5 zawiera dobrą obsługę Rumble i obsługę kart aktywności PS5. Wersja przełącznika jest zalecana tylko do gry przenośnej, jeśli pokład parowy nie jest dostępny.

Gundam Breaker 4 Ultimate Edition: DLC zawarte w edycjach Deluxe i Ultimate oferuje wczesne odblokowanie (części poziomu 1 i części konstruktora) oraz zawartość dioramy. Dodatki Diorama są mile widzianym ulepszeniem dla entuzjastów trybu fotograficznego.

Focus: Chociaż historia jest przyjemna, podstawowa siła gry polega na dostosowaniu, walce i budynku Gunpla.

Wniosek:

Oczekiwanie na Gundam Breaker 4 było długie, ale wynik jest spektakularny. To najlepsza gra roku Steam Deck i tytuł, którego nie mogę się doczekać, aby cieszyć się intensywnie.

Gundam Breaker 4 Recenzja pokładu parowego: 4.5/5