Gundam Breaker 4: Kajian lanjutan di seluruh platform
Kembali pada awal tahun 2016, siri Gundam Breaker adalah penemuan khusus untuk peminat PS Vita yang mencari tajuk mesra import. Gabungan tindakan hack-and-slash, elemen RPG, penyesuaian yang luas, dan semangat Gunpla bergema. Pengumuman pelepasan Asia Inggeris untuk Gundam Breaker 3 di PS4 dan PS Vita adalah peristiwa penting, yang membawa kepada rendaman saya dalam siri ini. Sejak itu, saya telah memainkan hampir setiap permainan Gundam yang dilokori oleh Inggeris. Pelepasan Gundam Breaker 4 Global, Multi-platform adalah kejutan yang dialu-alukan. Setelah mencatat 60 jam di pelbagai platform, saya sepenuh hati memuja Gundam Breaker 4, walaupun beberapa isu kecil.
Kepentingan Gundam Breaker 4 melangkaui permainan itu sendiri; Ia menandakan pengembangan barat siri. Tiada lagi mengimport siaran Bahasa Inggeris Asia! Gundam Breaker 3, pelepasan Eksklusif Asia PlayStation, tidak mempunyai pelancaran Barat. Kemasukan audio dua (Bahasa Inggeris dan Jepun) dan pelbagai pilihan sari kata (EFIGS, dan banyak lagi) adalah lonjakan utama ke hadapan. Kajian ini akan menyelidiki mekanik teras, cerita, dan pengalaman khusus platform, yang memuncak dalam perjalanan bangunan gred master saya (mengikuti gred tinggi binaan).
Naratif dalam Gundam Breaker 4 mempunyai naik dan turun. Walaupun beberapa dialog pra-misi terasa berlarutan, separuh kedua menyampaikan watak yang menarik mendedahkan dan dialog yang lebih baik. Pendatang baru akan mendapati permainan boleh diakses, walaupun kepentingan watak -watak tertentu mungkin pada mulanya tidak jelas. Embargo mengehadkan perbincangan kepada dua bab pertama, yang terasa agak mudah. Semasa saya menjadi gemuk dari pelakon utama, kegemaran peribadi saya muncul kemudian.
Walau bagaimanapun, cerita itu bukanlah tarikan utama. Rayuan sebenar terletak pada kerajinan gunpla yang sempurna, meningkatkannya, memperoleh gear unggul, dan menaklukkan pencarian yang semakin mencabar. Penyesuaian adalah fenomenal, melampaui jangkaan. Pelarasan bahagian individu (lengan, senjata jarak/huru -hara) dan pilihan skala membolehkan reka bentuk gunpla yang unik, termasuk integrasi bahagian SD (Super Deformed).
Di luar bahagian standard, bahagian pembina menambah lapisan penyesuaian selanjutnya, beberapa dengan kemahiran yang unik. Pertempuran menggunakan kemahiran EX dan OP yang ditentukan oleh bahagian dan senjata, dilengkapi dengan kartrij keupayaan yang menawarkan penggemar/debuffs.
Misi ganjaran bahagian, bahan untuk menaik taraf, dan akhirnya, bahan -bahan untuk meningkatkan bahagian jarang dan membuka kunci kemahiran tambahan. Kesukaran permainan ini seimbang; Pengisaran tidak perlu pada kesukaran standard. Tiga tahap kesukaran yang lebih tinggi dibuka apabila cerita berlangsung, dengan ketara meningkatkan cabaran. Pencarian pilihan menawarkan ganjaran tambahan dan mod yang menyeronokkan, seperti mod survival.
Penyesuaian yang luas meluas untuk melukis pekerjaan, pelekat, dan kesan cuaca. Gundam Breaker 4 memenuhi keperluan peminat Gunpla. Tetapi bagaimana ia bermain?
Permainan ini adalah luar biasa, merangkumi misi cerita, kandungan sampingan, dan pergaduhan bos (tidak termasuk satu jenis misi tertentu yang kurang menyeronokkan). Pertempuran tetap menarik, walaupun pada kesukaran biasa. Pelbagai senjata dan kombinasi kemahiran/stat mengekalkan kesegaran.
Pergaduhan bos melibatkan menargetkan titik lemah, menguruskan bar kesihatan, dan mengatasi perisai. Walaupun saya mengalami kesukaran dengan titik lemah satu bos menggunakan senjata tertentu, beralih ke cambuk menyelesaikan masalah itu. Perjuangan yang paling mencabar melibatkan dua bos secara serentak. AI membentangkan cabaran kecil dalam satu pertemuan tertentu.
Secara visual, permainan berkisar dari yang sangat baik untuk diterima. Persekitaran awal berasa agak kurang, tetapi pelbagai keseluruhannya baik. Model dan animasi Gunpla sangat baik. Gaya seni tidak realistik, tetapi ia berkesan dan berfungsi dengan baik pada perkakasan rendah. Kesan mengesankan, dan skala perjuangan bos adalah luar biasa.
Soundtrack mempunyai trek yang dilupakan dan sangat baik. Ketiadaan muzik dari anime/filem adalah mengecewakan, terutamanya memandangkan amalan DLC yang lalu. Pemuatan muzik tersuai, ciri dalam tajuk Gundam yang lain, juga tidak hadir.
Lakonan suara sangat baik dalam bahasa Inggeris dan Jepun. Saya lebih suka dub Inggeris semasa misi untuk memberi tumpuan yang lebih baik pada pertempuran.
Di luar beberapa gangguan kecil (satu jenis misi berulang dan beberapa pepijat), pengalaman saya dengan Gundam Breaker 4 sebahagian besarnya positif. Pemain yang terburu -buru untuk memainkan semula misi untuk gear yang lebih baik mungkin mendapati ia berulang -ulang. Saya menganggapnya mirip dengan Angkatan Pertahanan Bumi dan Monster Hunter, di mana kandungan pasca tingkat memberi tumpuan kepada membina gunpla yang ideal.
Ditemui pepijat termasuk menyimpan isu dengan nama dan beberapa masalah khusus dek stim (masa pemuatan skrin tajuk lanjutan dan kemalangan misi).
Multiplayer dalam talian telah diuji pra-pelepasan pada PS5 dan suis, tetapi ujian pelayan PC tidak dapat dilancarkan. Ini akan dikemas kini semasa pelancaran dan ujian pelayan.
Build Gunpla Grade Master saya (RG 78-2 mg 3.0) menemui kemunduran kecil, yang memerlukan penggunaan pilihan gitar untuk mengelakkan kerosakan. Projek ini akan diteruskan selepas kajian embargo lif.
Perbezaan dan ciri platform:
Gundam Breaker 4 PC Port: Versi PC menawarkan kadar bingkai melebihi 60fps (tidak seperti Cap 60fps PS5 dan Switch ~ 30fps). Ia menawarkan sokongan tetikus dan papan kekunci bersama sokongan pengawal dengan arahan butang yang disesuaikan. Pengalaman Deck Steam sangat baik, dengan penukaran automatik dan hanya masalah penyambungan semula pengawal kecil.
Tiga pratetap pengawal dan pilihan tersuai tersedia. Papan kekunci, tetikus, dan tetapan pengawal secara bebas boleh laras. Saya cadangkan menyesuaikan sensitiviti dan jarak kamera.
Gundam Breaker 4 Grafik PC: Pelbagai resolusi dan topi kadar bingkai disokong. Deck Steam berjalan pada 720p, mencapai 60fps dengan mudah pada tetapan yang tinggi (tidak termasuk bayang -bayang). Kadar bingkai yang lebih tinggi memerlukan penurunan tetapan. Cutscenes in-enjin mengalami penurunan prestasi. Isu grafik kecil dengan fon dan menu crispness diperhatikan.
Gundam Breaker 4 Steam Deck Prestasi: Permainan ini berfungsi dengan sempurna dari kotak dengan proton eksperimen, dan juga proton lalai. Ia mungkin menerima status disahkan dek stim. 60fps mudah dicapai, dengan kadar bingkai yang lebih tinggi mungkin dengan menurunkan tetapan. Isu -isu prestasi kecil ditemui di bahagian perhimpunan.
Gundam Breaker 4 Switch vs PS5: Versi PS5 kelihatan menakjubkan dan berjalan lancar pada 60fps. Versi suis mempunyai resolusi, terperinci, dan pantulan yang lebih rendah, memberi kesan kepada kedua -dua persekitaran dan model Gunpla. Masa beban jauh lebih lama pada suis berbanding PS5 dan Deck Steam. Perhimpunan suis dan bahagian diorama terasa lembap.
Versi PS5 termasuk sokongan Rumble Good dan sokongan kad PS5. Versi Switch hanya disyorkan untuk bermain mudah alih jika dek stim tidak tersedia.
Gundam Breaker 4 Ultimate Edition: DLC termasuk dalam edisi mewah dan muktamad menawarkan buka kunci awal (bahagian 1 bahagian dan bahagian pembina) dan kandungan diorama. Penambahan Diorama adalah peningkatan yang dialu -alukan untuk peminat mod foto.
Fokus cerita: Walaupun cerita itu menyeronokkan, kekuatan teras permainan terletak pada penyesuaian, pertempuran, dan bangunan Gunpla.
Kesimpulan:
Tunggu untuk Gundam Breaker 4 adalah panjang, tetapi hasilnya hebat. Ini adalah permainan dek stim teratas tahun ini, dan tajuk saya berharap dapat menikmati secara meluas.
Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5