Elden Ring Nightreign: Dynamic Worlds, nieprzewidywalne przygody
Przygotuj się na naprawdę unikalne doświadczenie Elden Ring! Nightreign wprowadza teren generowany proceduralnie, obiecując za każdym razem znacznie różne rozgrywki. Odkryj wpływ tej innowacyjnej mechaniki!
Krajobrazy generowane proceduralnie: wulkany, bagna i inne
Dyrektor Junya Ishizaki (jak donosi Games Radar 10 lutego 2025 r., Oparty na magazynie PC Gamer Issue 405) ujawnił, że mapa Nightreign będzie dynamicznie generować wulkany, lasy i truciznę. Oznacza to, że zdradliwe bagna i inne zagrożenia dla środowiska będą się ciągle się zmieniać, wymagając strategicznej adaptacji od graczy. Ishizaki opisał mapę jako „gigantyczny loch”, zapewniając możliwość odtwarzania poprzez różnorodną eksplorację.
Strategiczne implikacje są znaczące. Lasy oferują osłonę zarówno graczowi, jak i wroga, wymagając ostrożnej nawigacji. Spotkanie z bossem może wymagać innego podejścia w zależności od otaczającego terenu, zachęcając do eksperymentów z bronią i strategiami. Wybór trasy wpływa na twoje przygotowanie do nadchodzących wyzwań.
Znane niebezpieczne lokalizacje, przypominające poprzednie tytuły, mogą pojawić się ponownie, takie jak wyniszczające bagno Eeonia lub Lake of Rot. Te dynamiczne środowiska będą również gościć różnorodnych wrogów, potencjalnie w tym gigantycznych homarów, rurybearów, magmy Wyrms i innych przerażających stworzeń z serii Souls.
Nightreign Playtest: Przygotuj się do eksploracji!
szansa na doświadczenie z pierwszej ręki Nightreign jest tutaj! Zaproszenia Playtest są obecnie dystrybuowane do tych, którzy zarejestrowali się podczas nagród Game 2024. Wybrani gracze na Xbox Series X | S i PS5 będą mieli dostęp z 14 do 16 lutego, 2025, podczas tych konkretnych przedziałów czasowych (PT):
- 14 lutego: 3:00 do 6:00 i 7:00 do 22:00
- 15 lutego: 11:00 do 14:00
- 16 lutego: 3:00 do 6:00 i 7:00 do 22:00
Ten test gry ma na celu ocenę stabilności serwera, identyfikację problemów online w trybie wieloosobowym i dopracowanie równowagi gry. Pamiętaj, że gra jest nadal w rozwoju, więc niektóre obszary, wrogowie i funkcje mogą być niedostępne.