Elden Ring Nightreign: mundos dinámicos, aventuras impredecibles
Prepárese para una experiencia de Elden Ring verdaderamente única! Nightreign presenta un terreno generado procesalmente, prometiendo jugadas muy diferentes cada vez. ¡Descubre el impacto de esta innovadora mecánica!
Paisajes generados en procedimiento: volcanes, pantanos y más
La directora Junya Ishizaki (según lo informado por Games Radar el 10 de febrero de 2025, basado en la revista PC Gamer Número 405) reveló que el mapa de Nightreign generará dinámicamente volcanes, bosques y pantanos de veneno. Esto significa que los pantanos traicioneros y otros riesgos ambientales cambiarán constantemente, exigiendo la adaptación estratégica de los jugadores. Ishizaki describió el mapa como "una mazmorra gigante", asegurando la reproducción a través de diversas exploraciones.
Las implicaciones estratégicas son significativas. Los bosques ofrecen cobertura tanto para el jugador como para el enemigo, exigiendo una navegación cautelosa. Encontrar un jefe podría requerir un enfoque diferente dependiendo del terreno circundante, alentando la experimentación con armas y estrategias. La elección de la ruta influye en su preparación para los desafíos por delante.
ubicaciones peligrosas familiares, que recuerdan a los títulos anteriores, pueden reaparecer, como el pantano debilitante de Aeonia o Lake of Pot. Estos entornos dinámicos también albergarán una variedad de enemigos, que potencialmente incluyen langostas gigantes, Runebears, Magma Wyrms y otras criaturas temibles de la serie Souls.
Nightreign Playtest: ¡Prepárate para explorar!
¡La oportunidad de experimentar de primera mano está aquí! Las invitaciones de PlayTest se están distribuyendo actualmente a aquellos que se registraron durante los premios de juego 2024. Los jugadores seleccionados en Xbox Series X | S y PS5 tendrán acceso del 14 al 16 de febrero, 2025, durante estas ranuras de tiempo específicas (PT):
- 14 de febrero: 3:00 a 6:00 a.m. y 7:00 a 10:00 p.m.
- 15 de febrero: 11:00 a.m. a 2:00 p.m.
- 16 de febrero: 3:00 a 6:00 a.m. y 7:00 a 10:00 p.m.
Esta prueba de juego tiene como objetivo evaluar la estabilidad del servidor, identificar problemas multijugador en línea y equilibrio del juego de ajuste. Recuerde, el juego todavía está en desarrollo, por lo que ciertas áreas, enemigos y características pueden no estar disponibles.