Elden Ring Nightreign: Dunia Dinamik, Pengembaraan Tidak Menakjubkan
Bersedia untuk pengalaman cincin Elden yang benar -benar unik! Nightreign memperkenalkan medan yang dihasilkan secara prosedur, menjanjikan playthrough yang sangat berbeza setiap kali. Cari kesan mekanik inovatif ini!
Landskap yang dihasilkan secara prosedur: gunung berapi, paya, dan banyak lagi
Pengarah Junya Ishizaki (seperti yang dilaporkan oleh Radar Permainan pada 10 Februari 2025, berdasarkan majalah PC Gamer Issue 405) mendedahkan bahawa peta Nightreign akan menghasilkan gunung berapi, hutan, dan racun racun. Ini bermakna rawa -rawa khianat dan bahaya alam sekitar yang lain akan sentiasa beralih, menuntut penyesuaian strategik dari pemain. Ishizaki menyifatkan peta itu sebagai "penjara bawah tanah gergasi," memastikan kemampuan semula melalui penerokaan yang pelbagai.
Implikasi strategik adalah penting. Hutan menawarkan perlindungan untuk pemain dan musuh, menuntut navigasi berhati -hati. Menghadapi bos mungkin memerlukan pendekatan yang berbeza bergantung kepada kawasan sekitarnya, menggalakkan eksperimen dengan senjata dan strategi. Pilihan laluan mempengaruhi persiapan anda untuk cabaran yang akan datang.
lokasi berbahaya yang biasa, mengingatkan tajuk sebelumnya, boleh muncul semula, seperti paya yang melemahkan Aeonia atau Lake of Rus. Persekitaran dinamik ini juga akan menjadi tuan rumah pelbagai musuh, berpotensi termasuk lobsters gergasi, runebears, magma wyrms, dan makhluk lain yang menakutkan dari siri Souls.
Nightreign Playtest: Bersedia untuk meneroka!
Peluang untuk mengalami nightreign secara langsung ada di sini! Jemputan Playtest sedang diedarkan kepada mereka yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024. Pemain terpilih pada Xbox Series X | S dan PS5 akan mendapat akses dari 14 hingga 16 Februari, 2025, semasa slot waktu tertentu (PT):
- 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi & 7:00 hingga 10:00 PM
- 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang
- 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi & 7:00 hingga 10:00 PM
Playtest ini bertujuan untuk menilai kestabilan pelayan, mengenal pasti isu multiplayer dalam talian, dan keseimbangan permainan halus. Ingat, permainan ini masih dalam pembangunan, jadi kawasan, musuh, dan ciri -ciri tertentu mungkin tidak tersedia.