In *Limbus Company *zijn de niveaus van uw zondaars cruciaal voor het verbeteren van hun gevechtseffectiviteit. Net als in veel RPG's, moet je je team een niveau hoger zetten om uitdagende inhoud aan te pakken en door het spel te gaan. Zelfs de krachtigste zondaar -identiteiten zullen het niet goed doen als ze onder het leven zijn. Voor nieuwkomers is hier een uitgebreide gids voor het efficiënt verkrijgen van XP voor uw personages.
Hoewel ik gretig verwacht op games zoals *Ananta *en *Neverness to Everness *, verlang ik naar een stijlvol anime-game dat niet op Gacha is gebaseerd. Ik geniet al van Hoyoverse-games om mijn Gacha-verlangens te bevredigen, maar ik droom van een Triple-A-ervaring die vergelijkbaar is met deze spellen, minus de RNG-inkomsten.
gevechten en slijpen --------------------Nieuwe spelers verdienen voornamelijk XP via Combat in Limbus Company . Elke zondaar in je team krijgt XP bij het succesvol voltooien van een gevechts ontmoeting, of ze nu hebben deelgenomen of niet, hoewel degenen die vochten meer XP ontvangen. Deze methode is echter traag, verwant aan veel F2P Gacha -games, en naarmate gevechten moeilijker worden, heb je efficiëntere manieren nodig om een niveau omhoog te gaan.
Zodra u het middelpunt van Canto 2 bereikt, ontgrendelt u de luxcavatiemodus. Met deze modus kunt u specifieke vijanden uitdagen, waardoor niet alleen een fatsoenlijke hoeveelheid XP is, maar ook waardevolle verbruiksartikelen die cruciaal zijn voor het nivelleren.
Gebruik van verbruiksartikelen
Als u de vervelende handmatige maling wilt vermijden om de identiteit van uw zondaars te maximaliseren, zijn verbruikbare items zoals niveau boost -tickets en identiteitstrainingstickets uw beste gok. Deze items zijn specifiek ontworpen om de niveaus van uw personages te verhogen en komen in verschillende zeldzaamheid.
Identiteitstrainingskaartjes
Identiteitstrainingstickets bieden een directe toename van de XP van een identiteit. Deze zijn verwant aan niveau-upmaterialen in andere Gacha-spellen zoals *Honkai Star Rail *of *Genshin Impact *. Ze zijn effectief voor het verminderen van de XP -sleur, maar je hebt een aanzienlijk aantal van deze tickets nodig om een enkel personage te maximaliseren. Ze zijn verkrijgbaar in vier lagen, die elk steeds meer XP bieden:
- Identity Training Ticket I: 50 Identity XP
- Identity Training Ticket II: 200 Identity XP
- Identity Training Ticket III: 1000 Identity XP
- Identity Training Ticket IV: 3000 Identity XP
U kunt deze tickets voornamelijk uit de exp -luxcavation -fasen bewerken. Ze zijn ook verkrijgbaar via de gratis en betaalde limbuspassen, evenals periodieke aanwezigheidscontrole -evenementen.
Level boost tickets
Niveau boost -tickets zijn van onschatbare waarde omdat ze de identiteit van je zondaars onmiddellijk naar een specifiek niveau verheffen en de behoefte aan XP omzeilen. Deze zijn zeldzamer dan identiteitstraining tickets en functioneren als directe snelkoppelingen. Ze worden voornamelijk verkregen via de Limbus Pass, met incidentele beschikbaarheid tijdens aanwezigheidscontrolesevenementen. In tegenstelling tot het trainen van tickets kunnen ze niet worden gekweekt. Dit is wat elk niveau boost -ticket kan bereiken:
- Level Boost Ticket I: niveau 10
- Level Boost Ticket II: niveau 20
- Niveau Boost Ticket III: niveau 30
- Niveau Boost Ticket IV: niveau 40
Op het moment van schrijven is het maximale niveau voor identiteiten 50. Het is verstandig om zowel level boost -tickets als identiteitstrainingstickets strategisch te gebruiken om meerdere personages efficiënt te verhogen.
Om deze verbruiksartikelen te gebruiken, navigeer je naar het zondaarsmenu en druk je het portret van het personage dat je wilt verhogen.