W *Limbus Company *poziomy grzeszników są kluczowe dla zwiększenia ich skuteczności bojowej. Podobnie jak w wielu grach RPG, musisz wyrównać swój zespół, aby poradzić sobie z trudnymi treściami i postępem w grze. Nawet najpotężniejsza tożsamość grzeszna nie będzie się dobrze poradzić, jeśli są niedostateczne. Dla nowo przybyłych oto kompleksowy przewodnik na temat efektywnego zyskania XP dla swoich postaci.
Chociaż z niecierpliwością przewiduję gry takie jak *Ananta *i *Neverness to Everness *, tęsknię za stylową grę anime, która nie jest oparta na Gachie. Już lubię gry Hoyoverse, aby zaspokoić moje pragnienia GACHA, ale marzę o potrójnym wrażeniu podobnym do tych gier, pomijając monetyzację RNG.
walczą i szlifowanie --------------------Nowi gracze będą zdobywać głównie XP poprzez walkę w firmie Limbus . Każdy grzesznik w twoim zespole zyskuje XP po pomyślnym ukończeniu spotkania bojowego, niezależnie od tego, czy uczestniczyli, czy nie, chociaż ci, którzy walczyli, otrzymają więcej XP. Jednak ta metoda jest powolna, podobna do wielu gier GACHA F2P, a ponieważ bitwy stają się trudniejsze, będziesz potrzebować bardziej wydajnych sposobów na wzrost.
Po osiągnięciu środkowego punktu Canto 2 odblokujesz tryb luksma. Ten tryb pozwala rzucić wyzwanie dla określonych wrogów, zapewniając nie tylko przyzwoitą ilość XP, ale także cenne elementy konsumpcyjne, które są kluczowe do wyrównywania.
Korzystanie z elementów konsumpcyjnych
Jeśli chcesz uniknąć żmudnego manualnego szlifowania tożsamości grzeszników, najlepszym rozwiązaniem są przedmioty, takie jak bilety do zwiększenia poziomu, takie jak bilety na poziomy tożsamości. Te elementy są specjalnie zaprojektowane w celu zwiększenia poziomów postaci i są w różnych rzadkościach.
Bilety szkoleniowe tożsamości
Bilety szkoleniowe tożsamości zapewniają bezpośredni wzrost XP tożsamości. Są one podobne do materiałów z poziomu w innych grach GACHA, takich jak *Honkai Star Rail *lub *Genshin Impact *. Skuteczne są zmniejszanie szlifowania XP, ale będziesz potrzebować znacznej liczby tych biletów, aby maksymalnie wydać jeden znak. Są one dostępne na czterech poziomach, z których każdy zapewnia stopniowo więcej XP:
- Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
- Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
- Trening tożsamości III: 1000 tożsamość XP
- Bilet treningowy tożsamości IV: 3000 tożsamość XP
Możesz hodować te bilety przede wszystkim ze stadiów EXP Luxcavation. Są również dostępne poprzez bezpłatne i płatne podania Limbus, a także okresowe zdarzenia sprawdzania obecności.
Bilety wzmocnienia poziomu
Bilety do zwiększenia poziomu są nieocenione, ponieważ natychmiast podnoszą tożsamość grzeszników na określony poziom, pomijając potrzebę XP. Są one rzadsze niż bilety szkoleniowe tożsamości, funkcjonujące jako skróty na poziomie bezpośredniego poziomu. Są one głównie nabywane przez Limbus Pass, z okazjonalną dostępnością podczas zdarzeń sprawdzania frekwencji. W przeciwieństwie do biletów szkoleniowych, nie można ich uprawiać. Oto, co może osiągnąć każdy bilet do zwiększenia poziomu:
- Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
- Poziom Boost Ticket II: Poziom 20
- Poziom Boost Ticket III: Poziom 30
- Poziom Boost Ticket IV: Poziom 40
W momencie pisania maksymalny poziom tożsamości wynosi 50. Rozsądnie jest strategiczne wykorzystanie zarówno biletów do zwiększenia poziomu, jak i biletów na trening tożsamości, aby skutecznie zwiększyć wiele postaci.
Aby wykorzystać te materiały eksploatacyjne, przejdź do menu grzeszników i naciśnij portret postaci, którą chcesz wyrównać.