De recente Bottom Dollar Bounties-update van Grand Theft Auto Online heeft tot controverse geleid onder spelers vanwege een nieuwe functie die is gekoppeld aan de GTA-abonnementsservice. Deze update, uitgebracht op 25 juni, introduceerde een premiejachtbedrijf, samen met nieuwe missies en voertuigen. Een belangrijk element van deze update is echter de mogelijkheid om op afstand passieve inkomsten uit eigen bedrijven te innen – een functie die exclusief beschikbaar is voor GTA-abonnees.
Sinds de lancering van GTA 5 in 2013 heeft Rockstar Games GTA Online consequent uitgebreid met verkoopbare bedrijven (nachtclubs, speelhallen, enz.), die allemaal passieve inkomsten genereren. Voorheen moesten spelers deze inkomsten van elk bedrijf handmatig innen, een moeizaam proces. De Bottom Dollar Bounties-update stroomlijnde dit, waardoor GTA-leden gemakkelijk inkomsten konden innen via de Vinewood Club-app. Niet-abonnees blijven echter zitten met de oudere, minder efficiënte methode.
Deze beslissing is in tegenspraak met de eerdere garanties van Rockstar dat gameplay-functies niet exclusief zouden zijn voor GTA-abonnees. Deze stap volgt op recente prijsstijgingen voor het abonnement en heeft het negatieve spelerssentiment aangewakkerd. De bezorgdheid neemt toe dat Rockstar deze strategie in toekomstige updates kan gebruiken, waardoor GTA-abonnementen verder worden gestimuleerd.
De implicaties reiken verder dan GTA 5. De komende Grand Theft Auto 6 (gepland voor najaar 2025) blijft gehuld in mysterie, vooral de online component. Het huidige traject van GTA Online suggereert echter een potentiële uitbreiding van de rol van GTA in de online modus van GTA 6. De ontvangst van deze mogelijkheid blijft onzeker, maar de huidige negatieve perceptie van GTA vormt een aanzienlijke uitdaging voor Rockstar.