La reciente actualización Bottom Dollar Bounties de Grand Theft Auto Online ha generado controversia entre los jugadores debido a una nueva característica vinculada al servicio de suscripción de GTA. Esta actualización, lanzada el 25 de junio, introdujo un negocio de caza de recompensas, junto con nuevas misiones y vehículos. Sin embargo, un elemento clave de esta actualización es la capacidad de recaudar ingresos pasivos de forma remota de empresas propias, una función disponible exclusivamente para los suscriptores de GTA.
Desde el lanzamiento de GTA 5 en 2013, Rockstar Games ha ampliado constantemente GTA Online con negocios adquiribles (discotecas, salas de juego, etc.), cada uno de los cuales genera ingresos pasivos. Anteriormente, los jugadores tenían que cobrar manualmente estos ingresos de cada negocio, un proceso tedioso. La actualización Bottom Dollar Bounties simplificó esto, permitiendo a los miembros de GTA recolectar ganancias cómodamente a través de la aplicación Vinewood Club. Sin embargo, los no suscriptores se quedan con el método más antiguo y menos eficiente.
Esta decisión contradice las garantías anteriores de Rockstar de que las funciones del juego no serían exclusivas para los suscriptores de GTA. La medida se produce tras los recientes aumentos de precios de la suscripción y ha alimentado un sentimiento negativo de los jugadores. Crece la preocupación de que Rockstar pueda aprovechar esta estrategia en futuras actualizaciones, incentivando aún más las suscripciones a GTA.
Las implicaciones se extienden más allá de GTA 5. El próximo Grand Theft Auto 6 (programado para el otoño de 2025) sigue siendo un misterio, particularmente su componente en línea. Sin embargo, la trayectoria actual de GTA Online sugiere una posible expansión del papel de GTA en el modo online de GTA 6. La recepción de esta posibilidad sigue siendo incierta, pero la percepción negativa actual de GTA presenta un desafío importante para Rockstar.