Grand Theft Auto Online의 최근 Bottom Dollar Bounties 업데이트는 GTA 구독 서비스와 관련된 새로운 기능으로 인해 플레이어들 사이에서 논란을 불러일으켰습니다. 6월 25일에 출시된 이 업데이트에서는 새로운 임무 및 차량과 함께 현상금 사냥 사업이 도입되었습니다. 하지만 이번 업데이트의 핵심 요소는 GTA 구독자에게만 제공되는 기능인 소유 기업으로부터 수동 소득을 원격으로 수집하는 기능입니다.
2013년 GTA 5 출시 이후 Rockstar Games는 구매 가능한 비즈니스(나이트클럽, 아케이드 등)를 통해 GTA 온라인을 지속적으로 확장해 왔으며 각각 소극적인 수입을 창출했습니다. 이전에는 플레이어가 각 사업에서 이 수입을 수동으로 모아야 했는데 이는 지루한 과정이었습니다. Bottom Dollar Bounties 업데이트는 이를 간소화하여 GTA 회원이 Vinewood Club 앱을 통해 편리하게 수입을 모을 수 있도록 했습니다. 그러나 비구독자에게는 오래되고 효율성이 떨어지는 방법이 남게 됩니다.
이 결정은 게임플레이 기능이 GTA 구독자에게만 국한되지 않을 것이라는 Rockstar의 과거 확신과 모순됩니다. 이러한 움직임은 최근 구독 가격 인상에 따른 것이며 부정적인 플레이어 감정을 불러일으켰습니다. Rockstar가 향후 업데이트에서 이 전략을 활용하여 GTA 구독에 대한 인센티브를 더욱 강화할 수 있다는 우려가 커지고 있습니다.
그 의미는 GTA 5 이상으로 확장됩니다. 곧 출시될 Grand Theft Auto 6(2025년 가을 출시 예정)은 특히 온라인 구성 요소에서 미스터리에 싸여 있습니다. 그러나 GTA 온라인의 현재 궤적은 GTA 6의 온라인 모드에서 GTA의 역할이 확장될 가능성이 있음을 시사합니다. 이 가능성에 대한 반응은 여전히 불확실하지만, 현재 GTA에 대한 부정적인 인식은 Rockstar에게 심각한 도전을 제시합니다.