Paradox Interactive heeft zojuist de sluier opgeheven over de langverwachte uitbreiding voor *Crusader Kings 3 *, waardoor de dynamische wereld van nomadische heersers een schijnwerper scheen. Deze aankomende DLC zal een revolutie teweegbrengen in de gameplay met een nieuw bestuurssysteem dat speciaal is aangepast voor deze nomadische volkeren. Centraal in dit systeem staat een unieke valuta die 'kudde' wordt genoemd, die niet alleen de autoriteit van de heerser weerspiegelt, maar ook de belangrijke gameplay -aspecten zoals militaire kracht, cavaleriesamenstelling en de ingewikkelde relaties tussen heren en hun onderwerpen aanzienlijk zal beïnvloeden.
Nomadische leiders, trouw aan hun aard, gedijen op mobiliteit. Hun constante verhuizingen zullen worden aangedreven door verschillende factoren, die hen dwingen om te onderhandelen met lokale bevolking of, indien nodig, om ze met geweld te verplaatsen. Dit voegt een strategische laag toe aan het spel, omdat spelers deze interacties vakkundig moeten navigeren om hun nomadische levensstijl te behouden.
Als toevoeging aan de nomadische ervaring zullen heersers de mogelijkheid hebben om speciale yurts te vervoeren, die doen denken aan de stacaravans van avonturiers. Deze yurts kunnen worden opgewaardeerd met nieuwe componenten, die elk unieke voordelen bieden die de mogelijkheden van de liniaal en de algehele effectiviteit van hun nomadische gemeenschap kunnen verbeteren.
Een opvallende functie van deze uitbreiding is de introductie van iconische Yurt -steden. Deze mobiele nederzettingen, verwant aan avonturierkampen, worden gedragen door nomadische koningen terwijl ze de kaart doorkruisen. Spelers kunnen deze steden upgraden om verschillende structuren op te nemen, die elk verschillende functies bedienen en de nomadische gameplay -ervaring verder verrijken.