Paradox Interactiveは、 *Crusader Kings 3 *の待望の拡張のベールを持ち上げ、遊牧民の支配者のダイナミックな世界にスポットライトを当てています。この今後のDLCは、これらの遊牧民のために特別に調整された新しいガバナンスシステムでゲームプレイに革命をもたらすように設定されています。このシステムの中心は、「群れ」と呼ばれるユニークな通貨であり、支配者の権威を反映するだけでなく、軍事力、騎兵の構成、領主とその主題の複雑な関係などの重要なゲームプレイの側面にも大きく影響します。
彼らの性質に忠実な遊牧民の首長は、モビリティで繁栄します。彼らの絶え間ない移転は、さまざまな要因によって駆動され、地元の集団と交渉するか、必要に応じて強制的に置き換えるように強制されます。これにより、プレイヤーは遊牧民のライフスタイルを維持するためにこれらのインタラクションを巧みにナビゲートする必要があるため、ゲームに戦略的レイヤーが追加されます。
遊牧民の経験に加えて、支配者は冒険者のモバイルホームを連想させる特別なパオを輸送する能力を持ちます。これらのパオは、新しいコンポーネントでアップグレードできます。各コンポーネントは、それぞれが支配者の能力と遊牧民コミュニティの全体的な有効性を高めることができる独自の利点を提供します。
この拡張の傑出した特徴は、象徴的なパートの町の導入です。冒険家のキャンプに似たこれらのモバイル集落は、彼らが地図を横断するときに遊牧王によって運ばれます。プレイヤーはこれらの町をアップグレードして、さまざまな構造を含めることができます。それぞれが異なる機能を提供し、遊牧民のゲームプレイエクスペリエンスをさらに充実させることができます。