မူရင်း Silent Hill 2 ဒါရိုက်တာက Remake's Potential ကို Players အသစ်များအတွက် နည်းပညာတိုးတက်မှုအတွက် Classic Horror Game ကို တွေ့ကြုံခံစားရန် နည်းလမ်းအသစ်များကို ခွင့်ပြုလိုက်ကြောင်း Tsuboyama မှ
များစွာအတွက်၊ Silent Hill 2 သည် ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းတစ်ခုမျှသာ မဟုတ်ပါ။ ပုဂ္ဂိုလ်ရေး အိပ်မက်ဆိုးတစ်ခုထဲသို့ ဆင်းသက်လာခဲ့သည်။ 2001 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသည်းထိတ်ရင်ဖိုဇာတ်ကားသည် ၎င်း၏မြူမှိုင်းသောလမ်းများနှင့် စိတ်နှလုံးထဲသို့ စိမ့်ဝင်သွားသည့် ဇာတ်လမ်းနှင့်အတူ ကျောရိုးများကို ချမ်းအေးစေခဲ့သည်။ ယခု၊ 2024 ခုနှစ်တွင် Silent Hill 2 သည် ခေတ်မီပြုပြင်မွမ်းမံမှုတစ်ခုရရှိထားပြီး မူရင်းဂိမ်း၏ဒါရိုက်တာ Masashi Tsuboyama သည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို လက်မထောင်ပြနေပုံရသည် — ရှည်လျားသောမေးခွန်းအချို့နှင့်အတူ။
"ဖန်တီးသူတစ်ယောက်အနေနဲ့ ကျွန်တော်အရမ်းပျော်ပါတယ်" လို့ Tsuboyama က အောက်တိုဘာလ 4 ရက်နေ့တုန်းက Tsuboyama ရဲ့ တွစ်တာမှာပြောခဲ့ပါတယ်။ "23 နှစ်တောင်ရှိသွားပြီ။ မူရင်းကို မသိရင်တောင်မှပဲ ရေးလို့ရပါတယ်။ ဒီအတိုင်းပြန်ရိုက်ရတာကို နှစ်သက်ပါတယ်။" သူသည် မျိုးဆက်သစ် Silent Hill 2 ၏ တုန်လှုပ်ချောက်ချားသောမြို့ကို တွေ့ကြုံခံစားရန် အလားအလာအတွက် အထူးစိတ်အားထက်သန်ပုံရသည်။
Tsuboyama သည် မူရင်းဂိမ်း၏နည်းပညာ၏ ကန့်သတ်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ "ဂိမ်းများနှင့် နည်းပညာများသည် အဆက်မပြတ်တိုးတက်နေသည်" ဟု ၎င်းက "🎜>အနုပညာ ထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှုတွင် ကန့်သတ်ချက်များနှင့် အဆင့်များ သိသာထင်ရှားစွာ ကွဲပြားမှုများ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။" ဤတိုးတက်မှုများသည် မူရင်းဂိမ်းထွက်ရှိချိန်တွင် မရရှိနိုင်သည့် စွမ်းအားဖြင့် မူရင်းဇာတ်လမ်းကို developer များအား ပြောပြနိုင်စေပါသည်။
ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာ Tsuboyama ကို အထူးနှစ်သက်ပုံရသည်မှာ ကင်မရာအမြင်သစ်ဖြစ်သည်။ မူရင်း Silent Hill 2 တွင် ပုံသေကင်မရာထောင့်များကို အသုံးပြုထားပြီး၊ သင်သည် James Sunderland ကိုတိုက်ပွဲသင်္ဘော ကို မောင်းနှင်နေသကဲ့သို့ ခံစားရစေသည်။ ၎င်းသည် ခေတ်ကာလ၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် ကြီးကြီးမားမား ကန့်သတ်ထားသော ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
" ရိုးရိုးသားသားပြောရရင်လွန်ခဲ့တဲ့ဆယ်စုနှစ် 2 က ကစားနိုင်တဲ့ ကင်မရာကို ကျွန်တော် မကျေနပ်ဘူး" ဟု ၎င်းက ဝန်ခံပြီး "ဒါဟာ ဆုမချဘဲ ဆက်တိုက် ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေတဲ့ လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုပါ။ ဒါပေမယ့် အဲဒါက နယ်နိမိတ် ။ Tsuboyama ၏အဆိုအရ ကင်မရာထောင့်သစ်သည် "လက်တွေ့ဆန်မှု၏ခံစားချက်ကို တိုးစေသည်" ဟူသောအချက်သည် Silent Hill 2 ကို ပို၍ပင်စွဲလန်းစေသော ပြန်လည်ဖန်တီးမှုကို စမ်းကြည့်ချင်လာစေသည်။
⚫︎ Silent Hill 2 Remake ၏ Steam Page မှ ကြိုတင်မှာယူသောပုံကို
သို့သော်၊ Tsuboyama အနည်းငယ် စိတ်ရှုပ်နေပုံပေါ်ပုံပေါ်သော ခေါင်းကုတ်သူများ ရှိပါသည်။ ဂိမ်း၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေး။ "မူရင်းနှင့် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအကြား ခြားနားချက်များ၊ 4K၊ Hyperrealism၊ ဘောနပ်စ်ဦးသျှောင်စသည်ဖြင့် အားလုံးသည် မှတ်သားဖွယ်မရှိပါ" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ " Silent Hill ကို မသိတဲ့ မျိုးဆက်တွေဆီ အလုပ်ရဲ့ ဆွဲဆောင်မှုကို ထုတ်ဖော်ဖို့ သူတို့ လုံလောက်အောင် မလုပ်နိုင်ပုံပါပဲ။"
မေးခွန်းအတွက် ဆုကြေးငွေကတော့ Mira the Dog and Pyramid Head Masks၊ ကြိုတင်မှာယူမှုတွင် အပိုဆုအကြောင်းအရာအဖြစ် ပါဝင်သည်။ မူရင်းသည် ဗီလိန်ပိရမစ်ခေါင်းကို အခြေခံထားပြီး မူရင်း၏ကျော်ကြားသောလျှို့ဝှက်အဆုံးသတ်ကို ရည်ညွှန်းသည်။ Tsuboyama သည် ဂိမ်း၏ကြိုတင်မှာယူမှုအကြောင်းအရာသည် ၎င်းတို့၏ ကနဦးကစားနေစဉ်အတွင်း အထက်ဖော်ပြပါမျက်နှာဖုံးများဝတ်ဆင်ထားသော ကစားသမားများထံ ဦးတည်သွားနိုင်သည်ဟု ခံစားရနိုင်ပြီး၊ ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်း၏ရည်ရွယ်ချက်လျော့နည်းသွားခြင်း ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။ ဤမျက်နှာဖုံးများသည် ပရိသတ်များအတွက် ဖျော်ဖြေမှု ဖြစ်နိုင်သော်လည်း Tsuboyama သည် sanguine နည်းပါးသည်။ "ဒီပရိုမိုးရှင်းက ဘယ်သူ့ကို ဆွဲဆောင်မှာလဲ" သူပြောခဲ့သည်။
ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် Tsuboyama ၏ အလုံးစုံချီးကျူးမှုကို Bloober Team က အမှန်တကယ်
အောင်ပြီ မူရင်း Silent Hill 2 ကို အလွန်ကြောက်စရာကောင်းအောင် ပြုလုပ်ပေးခဲ့သည်ကို ပြသသည်၊ ဂန္တဝင်ဇာတ်လမ်းသည် ခေတ်သစ်ပရိသတ်များအတွက် ဆေးသုတ်ခြင်း အင်္ကျီအသစ်ဖြစ်သည်။ Game8 သည် "ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် ကြောက်မက်ဖွယ်သက်သက်မဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် လေးနက်သော စိတ်ခံစားမှု သက်ရောက်မှု ချန်ထားခဲ့ကာ ခရက်ဒစ်အပြီးတွင် ကာလရှည်ကြာစွာ ဝမ်းနည်းပူဆွေးမှုကို ရောနှောကာ ကြောက်ရွံ့ခြင်းနှင့် ဝမ်းနည်းခြင်းတို့ကို ရောနှောပေါင်းစပ်ထားသည်။"Silent Hill 2 Remake နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များကို ပိုမိုသိရှိလိုပါက အောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ သုံးသပ်ချက်ကို ကြည့်ပါ။