ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 のパッチ 4.0 ナーフは、プレイヤーの反発を受けてロールバックされます。 ホットフィックス 4.1 では、2024 年 10 月 24 日から変更が元に戻されます。これは、重大なゲームプレイの変更に対する否定的なレビューとコミュニティの抗議を受けてのものです。
開発者のセイバー インタラクティブは、プレイヤーの懸念に応え、2025 年初頭に予定されているパブリック テスト サーバーの作成を発表しました。目標は、メジャー アップデートが実装される前にコミュニティからのフィードバックを可能にすることです。 スタジオは、パッチ 4.0 では敵の数を増やして難易度を上げることを意図していたが、誤って低い難易度を難しくしすぎてしまったことを認めました。
Hotfix 4.1 は具体的に:
- Extremis の敵の出現率を、最小、平均、および大幅な難易度にわたってパッチ 4.0 前のレベルに戻します。無慈悲ではそれらを大幅に削減します。
- 難易度「Ruthless」ではプレイヤーのアーマーが 10% 増加します。
- ボットをバフし、ボスのダメージを 30% 増加させます。
- ボルト武器を大幅にバフし、さまざまなボルト武器タイプでダメージが 5% から 20% 増加します (以下の詳細な内訳を参照)。
ボルト武器のダメージが増加します (ホットフィックス 4.1):
- オートボルトライフル: 20%
- ボルトライフル: 10%
- ヘビーボルトライフル: 15%
- ストーカーボルトライフル: 10%
- マークスマン ボルト カービン: 10%
- インスティゲーターボルトカービン: 10%
- ボルトスナイパーライフル: 12.5%
- ボルトカービン: 15%
- オキュラス ボルト カービン: 15%
- ヘビーボルター: 5% (x2)
開発者は、パッチ 4.1 以降もプレイヤーのフィードバックを監視し続け、「リーサル」難易度が適切な難易度であり続けることを確認します。 公開テストサーバーの導入は、将来の同様の論争を防ぐことを目的としています。