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スペースマリーン2パッチ、ファンの反発を受けてナーフを元に戻す

Authore: Eleanorアップデート:Jan 09,2025

ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 のパッチ 4.0 ナーフは、プレイヤーの反発を受けてロールバックされます。 ホットフィックス 4.1 では、2024 年 10 月 24 日から変更が元に戻されます。これは、重大なゲームプレイの変更に対する否定的なレビューとコミュニティの抗議を受けてのものです。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

開発者のセイバー インタラクティブは、プレイヤーの懸念に応え、2025 年初頭に予定されているパブリック テスト サーバーの作成を発表しました。目標は、メジャー アップデートが実装される前にコミュニティからのフィードバックを可能にすることです。 スタジオは、パッチ 4.0 では敵の数を増やして難易度を上げることを意図していたが、誤って低い難易度を難しくしすぎてしまったことを認めました。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Hotfix 4.1 は具体的に:

  • Extremis の敵の出現率を、最小、平均、および大幅な難易度にわたってパッチ 4.0 前のレベルに戻します。無慈悲ではそれらを大幅に削減します。
  • 難易度「Ruthless」ではプレイヤーのアーマーが 10% 増加します。
  • ボットをバフし、ボスのダメージを 30% 増加させます。
  • ボルト武器を大幅にバフし、さまざまなボルト武器タイプでダメージが 5% から 20% 増加します (以下の詳細な内訳を参照)。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

ボルト武器のダメージが増加します (ホットフィックス 4.1):

  • オートボルトライフル: 20%
  • ボルトライフル: 10%
  • ヘビーボルトライフル: 15%
  • ストーカーボルトライフル: 10%
  • マークスマン ボルト カービン: 10%
  • インスティゲーターボルトカービン: 10%
  • ボルトスナイパーライフル: 12.5%
  • ボルトカービン: 15%
  • オキュラス ボルト カービン: 15%
  • ヘビーボルター: 5% (x2)

開発者は、パッチ 4.1 以降もプレイヤーのフィードバックを監視し続け、「リーサル」難易度が適切な難易度であり続けることを確認します。 公開テストサーバーの導入は、将来の同様の論争を防ぐことを目的としています。