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El parche Space Marine 2 revierte los nervios después de la reacción de los fanáticos

Authore: EleanorActualizar:Jan 09,2025

Warhammer 40,000: Los nerfs del parche 4.0 de Space Marine 2 se están revirtiendo después de la reacción de los jugadores. Una revisión, 4.1, revertirá los cambios a partir del 24 de octubre de 2024. Esto sigue a las críticas negativas y la protesta de la comunidad por las importantes modificaciones en el juego.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

El desarrollador Sabre Interactive respondió a las preocupaciones de los jugadores anunciando la creación de servidores de prueba públicos, prevista para principios de 2025. El objetivo es permitir comentarios de la comunidad antes de que se implementen actualizaciones importantes. El estudio reconoció que el parche 4.0, destinado a aumentar la dificultad aumentando el número de enemigos, sin darse cuenta hizo que las dificultades más bajas fueran demasiado desafiantes.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

La revisión 4.1 específicamente:

  • Revertir las tasas de generación de enemigos de Extremis a los niveles anteriores al parche 4.0 en dificultades mínimas, medias y sustanciales; reduciéndolos significativamente en Ruthless.
  • Aumenta la armadura del jugador en un 10% en dificultad Despiadado.
  • Mejora los robots, aumentando el daño de su jefe en un 30 %.
  • Mejora sustancialmente las armas Bolt, con aumentos de daño que van del 5 % al 20 % en varios tipos de armas Bolt (consulte el desglose detallado a continuación).

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Aumenta el daño del arma de perno (revisión 4.1):

  • Rifle bólter automático: 20%
  • Rifle bólter: 10%
  • Rifle bólter pesado: 15%
  • Rifle bólter acosador: 10%
  • Carabina de cerrojo Marksman: 10%
  • Carabina Bolt Instigador: 10%
  • Rifle de francotirador bólter: 12,5%
  • Carabina Bolt: 15%
  • Carabina Occulus Bolt: 15%
  • Bólter pesado: 5% (x2)

Los desarrolladores continuarán monitoreando los comentarios de los jugadores después del parche 4.1 para garantizar que la dificultad "Letal" siga siendo lo suficientemente desafiante. La introducción de servidores de prueba públicos tiene como objetivo evitar controversias similares en el futuro.