Twitch Streamer Pointcrowは驚くべき偉業を達成しました。Pokémonfireredでの残忍な「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服し、フレアロンを利用しています。 この記事は、この印象的な成果と挑戦自体を掘り下げています。
ストリーマーは、大規模な努力の後に発砲したポケモンに対する勝利「カイゾアイアンモン」チャレンジを征服します
数千のリセットを含む15か月の厳しい旅の後、ポイントクロウは非常に困難な「カイゾアイアンモン」ルールセットの下でポケモンの燃えたプレイスルーを正常に完了しました。 この課題は、標準のNuzlockeエクスペリエンスを大幅に強化します 単一のポケモンに制限されているため、エリートフォーに勝利することはほとんど不可能に思えました。しかし、彼のレベル90のフレアオンは、チャンピオンのブルーのDugtrioに最後の打撃を与え、激しい戦いの勝利を確保しました。 感情的なポイントクローは、「3,978リセットと夢!
この「アイアンモンチャレンジ」のこの特に挑戦的なバリアントは、トレーナーがランダム化された統計とムーブセットを特徴とする1つのポケモンとの戦いに制限します。 さらに、使用可能なポケモンは、合計600未満のベース統計を持っている必要があります(この制限を超えるために進化するポケモンを除いて)。ポイントクローはこの挑戦を最初に完了したわけではありませんが、彼の献身は本当に称賛に値します。
nuzlocke:ポケモンの挑戦の起源Nuzlocke Challengeは、カリフォルニアの脚本家であるニック・フランコから生まれました。 2010年、彼は4chanを介して厳しいルールの下でポケモンルビープレイスルーを共有し、広範囲にわたる傾向を引き起こしました。
最初に、2つのルールのみが存在していました。エリアごとに1つのポケモンをキャッチし、失神したポケモンをリリースします。 フランコは彼のウェブサイトで、これが彼のポケモンの仲間への感情的な投資を増加させたと説明しました。
それ以来、多くのプレイヤーが困難と楽しみを高めるために独自の制限を追加しました。 バリエーションには、最初に遭遇した野生のポケモンのみを使用したり、野生の出会いを完全に避けたりすることが含まれます。 可能性は無限であり、プレイヤーにルールをカスタマイズするかなりの自由を提供します。
2024年までに、「Ironmon Challenge」のようなより厳しい課題が現れました。 さらに難しいバリアント「サバイバルアイアンモン」が存在し、10インスタンスに治癒を制限し、ポーション購入を最初のジムの前に20に制限するなどのさらなる制限を課します。