征服“ Kaizo Ironmon”挑戰
在涉及數千個重置的艱苦的15個月旅程之後,PointCrow在非常困難的“ Kaizo Ironmon” Ruleset中成功完成了一場神奇寶貝的播放。 這個挑戰大大加強了標準的Nuzlocke體驗。僅限於一個神奇寶貝,擊敗精英四人似乎幾乎是不可能的。然而,他的90級弗拉雷昂給冠軍藍色的杜格裏奧帶來了最後的打擊,取得了艱苦的勝利。 情感上的點cor叫:“ 3,978重置和夢想!讓我們走吧!”
>>
“ Ironmon Challenge”限製了教練的這種特別具有挑戰性的變體,僅與一個神奇寶貝作戰,其中包含隨機的統計數據和動作。 此外,可用的神奇寶貝必須在600歲以下的基本統計數據總數(除了演變為超過此限製的神奇寶貝例外)。雖然PointCrow並不是第一個完成這一挑戰的人,但他的奉獻精神確實值得稱讚。> Nuzlocke Challenge
起源於加利福尼亞編劇Nick Franco。 2010年,他通過4Chan在嚴格的規則下分享了他的神奇寶貝Ruby Playthrough,這引發了廣泛的趨勢。最初,隻有兩個規則:每個區域捕獲一個神奇寶貝並釋放任何昏昏欲睡的神奇寶貝。 佛朗哥在他的網站上解釋說,這增加了他的神奇寶貝同伴的情感投資。 從那時起,
> ,許多玩家添加了自己的限製,以增強難度和享受。 變化包括僅使用第一個遇到的野生神奇寶貝或完全避免野外遇到。 可能性是無窮無盡的,為玩家提供了自定義規則的大量自由。
>到2024年,諸如“ Ironmon Challenge”之類的挑戰到2024年。 存在一個更加困難的變體“生存Ironon”,存在著進一步的限製,例如將愈合限製為十個實例,並將藥水的購買限製為第一個體育館之前的20個。