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ポケモンは日本のエンターテイメントブランドをトップにします

Authore: Liamアップデート:Feb 02,2025

ポケモンは日本のエンターテイメントブランドをトップにします

最近のGEMパートナーの調査では、7つのメディアプラットフォームにわたって日本のトップブランドを明らかにしています。 ポケモンはナンバーワンのスポットを確保し、65,578ポイントの驚くべきリーチスコアを達成しました。

このリーチスコアは、アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、漫画を介して毎日のブランドインタラクションを計算する独自のメトリックです。 毎月実施された調査は、15〜69歳の100,000人の日本人をサンプリングしました。

ポケモンの支配は、主にITS Appゲームカテゴリのパフォーマンス(50,546ポイント、合計の80%)に由来しています。 PokémonGoの永続的な人気とDenaのPokémonTrading Cardゲームポケットの最近の発売は、この成功に大きく貢献しました。 さらに到達することは、ホームビデオ(11,619ポイント)とビデオ(2,728ポイント)の大幅なスコアでした。これは、ミスタードーナツパートナーシップや収集可能なカードゲームの人気の高まりなどのコラボレーションに支えられています。

PokémonCompanyの2024年の財務報告書は、この成功を強調しており、29758億円、総利益で152.23億円を報告しています。 これらの数字は、日本内の主要で急速に拡大するブランドとしてのポケモンの立場を固めます。

ポケモンフランチャイズには、ビデオゲーム、アニメーション、映画、カードゲームなど、多様なメディアが含まれます。 任天堂、ゲームフリーク、およびクリーチャーによる協力的に管理されています。ポケモン会社の傘(1998年に設立)では、フランチャイズは調整されたブランド戦略を維持しています。