การสำรวจ GEM Partners ล่าสุดเผยให้เห็นแบรนด์ชั้นนำในญี่ปุ่นในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อ Pokémonได้รับคะแนนอันดับหนึ่งโดยได้คะแนนการเข้าถึงที่น่าทึ่ง 65,578 คะแนน
คะแนนการเข้าถึงนี้เป็นตัวชี้วัดที่เป็นกรรมสิทธิ์การคำนวณการโต้ตอบของแบรนด์รายวันผ่านแอพเกมเพลงวิดีโอและมังงะ การสำรวจดำเนินการทุกเดือนสุ่มตัวอย่างคนญี่ปุ่น 100,000 คนอายุ 15-69 ปี
การปกครองของPokémonส่วนใหญ่มาจากประสิทธิภาพหมวดหมู่ของเกม (50,546 คะแนน, 80% ของทั้งหมด) ความนิยมที่ยั่งยืนของPokémon Go และการเปิดตัวเกมการ์ดการซื้อขายโปเกมอนของ Dena เมื่อเร็ว ๆ นี้มีส่วนช่วยอย่างมากต่อความสำเร็จนี้ การส่งเสริมการเข้าถึงต่อไปนั้นเป็นคะแนนที่สำคัญในวิดีโอโฮม (11,619 คะแนน) และวิดีโอ (2,728 คะแนน) ซึ่งได้รับแรงผลักดันจากการทำงานร่วมกันเช่น Mister Donut Partnership และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่สะสม ITS App
รายงานทางการเงินของ บริษัท โปเกมอน 2024 ได้เน้นย้ำความสำเร็จนี้รายงานการขาย 297.58 พันล้านเยนและ 152.23 พันล้านเยนในกำไรขั้นต้น ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนเป็นผู้นำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่นแฟรนไชส์Pokémonครอบคลุมสื่อที่หลากหลายรวมถึงวิดีโอเกมแอนิเมชั่นภาพยนตร์เกมไพ่และอื่น ๆ จัดการร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และสิ่งมีชีวิตภายใต้ บริษัท Pokémon Company (ก่อตั้งขึ้นในปี 1998) แฟรนไชส์ยังคงมีกลยุทธ์แบรนด์ประสานงาน