Grand Theft Autoの非常に人気のあるロールプレイングサーバーは、興味深いアイデアを引き起こしました。RockstarGamesはGTA 6をRobloxとFortniteに匹敵するクリエイタープラットフォームに変えることができますか?その可能性は、見た目ほど遠くにありません。 Digidayによると、3人の匿名の業界関係者を引用して、Rockstarはこのまさにこの概念を真剣に探求しています。
この潜在的なプラットフォームは、GTA 6内のサードパーティの知的プロパティを、環境と資産の変更とともに可能にします。重要なことに、これはコンテンツクリエイターが仕事から収益を生み出すための扉を開きます。伝えられるところによると、ロックスターは、GTA、Fortnite、およびRobloxコミュニティのクリエイターと会って、この可能性について議論しました。詳細は不足していますが、この動きの背後にある理由はかなり明確です。
GTA VIのリリースは、巨大な誇大広告にfuel延している大規模なプレーヤーベースを引き出すことが期待されています。 Rockstarが高品質のエクスペリエンス(歴史を考慮して安全な賭け)を提供すると仮定すると、プレイヤーはメインストーリーを超えて継続的なエンゲージメントを求めて、オンラインモードに目を向ける可能性があります。 Rockstarがどれだけ多くのコンテンツを作成しても、コミュニティの無限の創造性と一致することはできません。競争するのではなく、コラボレーションは優れたソリューションを提供します。このアプローチは、クリエイターに作品を紹介して収益化するプラットフォームを提供し、同時にロックスターにプレーヤーの保持のための強力なツールを提供します。関係者全員のためのwin-win。
GTA 6はまだ2025年秋のリリースが予定されていますが、このエキサイティングな潜在的な開発に関するさらなる発表と詳細を熱心に待っています。