Grand Theft Auto의 인기있는 롤 플레잉 서버는 흥미로운 아이디어를 촉발 시켰습니다. Rockstar Games는 GTA 6을 Roblox와 Fortnite와 경쟁하는 제작자 플랫폼으로 바꿀 수 있습니까? 가능성은 소리만큼 멀지 않습니다. Digiday에 따르면, 3 개의 익명 산업 내부자를 인용 한 Rockstar는이 개념을 진지하게 탐구하고 있습니다.
이 잠재적 플랫폼은 환경 및 자산에 대한 수정과 함께 GTA 6 내에서 타사 지적 속성을 허용합니다. 결정적으로, 이것은 콘텐츠 제작자가 작업에서 수익을 창출 할 수있는 문을 열어줍니다. Rockstar는 GTA, Fortnite 및 Roblox 커뮤니티의 제작자를 만나 이러한 가능성에 대해 논의했습니다. 세부 사항은 거의 없지만,이 움직임의 배후에 대한 추론은 상당히 분명합니다.
GTA VI의 출시는 엄청난 과대 광고로 인해 거대한 플레이어베이스를 끌어들일 것으로 예상됩니다. Rockstar가 고품질의 경험 (역사를 고려할 때 안전한 내기)을 제공한다고 가정하면 플레이어는 메인 스토리를 넘어 계속 참여하여 온라인 모드로 전환 할 것입니다. Rockstar가 얼마나 많은 콘텐츠를 만드는지에 관계없이 커뮤니티의 무한한 창의성과 일치 할 수 없습니다. 협력은 경쟁하기보다는 우수한 솔루션을 제공합니다. 이 접근법은 제작자에게 작품을 선보이고 수익을 창출 할 수있는 플랫폼을 제공하며 동시에 Rockstar에게 플레이어 유지를위한 강력한 도구를 제공합니다. 관련된 모든 사람을위한 상생.
GTA 6은 여전히 2025 년 가을 릴리스로 예정되어 있지만,이 흥미로운 잠재적 개발에 대한 추가 발표와 세부 사항을 간절히 기다리고 있습니다.